SOLIDWORKS xDesign R2025x FD02 新機能

SOLIDWORKSは、常に、お客様のご意見を大切に考えています。アイデアをこれまで以上に簡単に共有していただけるよう、xDesign に新しいフィードバックボタンを追加しました。 これは、R2025x FD 02 の数多くの機能強化の一例です。仮想環境や現実世界で設計を視覚化して操作したり、曲線や直線へのリンク機能を使ってサブディビジョンモデルを変更したり、板金エクスポートに曲げ情報を含めたり、その他多くの機能強化があります。さっそく、SOLIDWORKS xDesign の新機能を見ていきましょう。

 

ユーザーエクスペリエンス

 

新しいフィードバックボタン – アイデアやフィードバックをすばやく送信

新しいフィードバックボタンを使用すると、ユーザーインターフェースから直接アイデアや機能に関する意見を即座に送信し、xDesign の未来を形作るお手伝いができます。ヘルプメニューのアクションバーからフィードバックボタンにアクセスして、アプリの全体的な使用感の評価や特定のコマンドに関するフィードバックなど、あらゆるフィードバックを送信できます。

 

ソフトウェアに今後追加してほしい機能についてのご要望もお気軽にお寄せください。フォローアップのため、ご連絡先情報を必ずご記入ください。ご意見は製品管理チームに直接送信されます。

 

パーツ&アセンブリ設計

 

合致の詳細設定におけるギア比計算

ご存知のとおり、詳細合致 ではアセンブリ内のモーション関係を定義できます。この設定をさらに迅速に行うため、ギアジョイント、ラック&ピニオンジョイント、ケーブルジョイントなど、一部の詳細合致にギア比の自動計算ボタンが追加されました。

例えば、ギアジョイントメニューでは、比率設定に計算アイコンが表示され、クリックするだけで選択したジオメトリに基づいてギア比が自動的に計算され、手動で計算する必要はありません。

選択したコンポーネントジオメトリに基づいてギア比を自動的に計算することで、時間とエラーを削減し、正確なモーション制御を実現します。

 

 

面の移動コマンドの改良

「面の移動」コマンドは、パラメトリックフィーチャを追加することなく面を移動できる便利なダイレクト編集ツールです。面を移動するだけで、ジオメトリがそれに応じて調整されます。マニピュレータが簡素化されました。面を実際に移動できる方向のマニピュレータだけが表示されるようになりました。この改良により、マニピュレータをドラッグしても「その方向には面を移動できません」というメッセージが表示されることがなくなります。

 

改良された「面の移動」ワークフローは、複雑さを軽減し、不要なコントロールを削除することで、正確な面操作の全体的な明瞭性を向上させています。

 

オフセット用のエンドキャップ付き閉じた輪郭線の作成

この機能強化は、SOLIDWORKS スケッチオフセットツールに含まれるオプションを参考にしています。

 

SOLIDWORKSと同様に、xDesign の「スケッチオフセット」コマンドに、内部オフセットに直線または円形のエンドキャップを追加してスケッチ輪郭線を自動的に閉じる新しいオプションが追加されました。

 

バーチャルリアリティ(VR)または拡張現実(AR)で設計を体験

新しいエクステンダーリアリティ(XR)環境では、バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の設定により、仮想世界または現実世界で製品を視覚化でき、モデルが現実世界にどのように適合するかをより深く理解できます。アクションバーの「表示」タブからxDesignの直接没入型のVRまたはAR体験を開始し、ヘッドセット、タブレット、またはスマートフォンを使用してモデルをスケールに合わせて表示および操作できます。

 

モデルを移動したり、アセンブリのさまざまなコンポーネントを手で持ったりすることで、空間把握を強化し、製品が作業環境にどのように適合するかを確認できます。

 

 

サブディビジョン設計

 

リンク機能

外部の曲線または線にリンクする機能により、サブディビジョン(Sub-D)モデルへの変更を迅速に行うことができます。リンクされた曲線または線に変更を加えると、サブディビジョンジオメトリも曲線と同じ比率を維持するように変更されます。

 

これは、異なる設計を素早くテストしたい場合、スケッチを使用してサブディビジョンジオメトリを駆動したい場合、またはサブディビジョンと他のエンティティの関係を維持したい場合に便利です。上流のジオメトリをサブディビジョンエンティティにリンクさせることで、反復的なサブディビジョン設計プロセスと製品の再設計をスピードアップできます。

 

 

最後のメッシュ選択の再選択

最後に使用したメッシュエンティティを自動的に再選択することで、反復的な設計ワークフローをスピードアップします。新しい「選択の復元」機能を使用すると、最後に選択したメッシュを素早く再選択できます。Rキーを押すことで、以前のドラッグメッシュ変更または代替ロボットメッシュ変更で使用したメッシュエンティティが自動的に再選択されます。

 

 

フライアウトメニューの選択ツール

新しいフライアウトの選択ツールメニューにより、煩雑さを軽減し、選択モードやツールにさらにアクセスしやすくなりました。このメニューには、投げ縄選択やボックス選択などの特定の選択モードやツールに加えて、選択したメッシュエンティティの数を示す新しい選択カウンターツールも含まれています。

 

 

板金設計

 

曲げ注釈のエクスポート

板金設計のDXFエクスポート機能は、下流の製造工程に設計意図をより適切に伝達できるよう、継続的に改善されています。前回のリリースでは、平面パターンに曲げ線を含める機能を追加しました。今回のアップデートでは、エクスポート時に曲げ角度や半径などの曲げ情報を含めるオプションが追加されました。

 

この重要な曲げ情報データは2Dレイアウト上に直接注釈として追加され、製造時に部品の成形に関する明確な指示を提供できます。

これらの設定は、「DXFとして保存」メニューにあります。

 

 

図面とMBD

 

中心マーク注釈

中心マークを作成するための新しい注釈コマンドが追加されました。穴や円弧などの円筒形ジオメトリの中心に簡単に寸法を記入できます。

 

簡単なコマンドで、穴、円弧、フィレットに十字線と補助線を瞬時に追加でき、設計をすっきりと明瞭に保ち、プロフェッショナルな印象を与えます。サイズ、ギャップ、補助線スタイルなどのカスタマイズ可能なオプションにより、作業効率が向上し、無駄な労力を省くことができます。また、3D MBD中心マークは、明瞭性とコミュニケーションを次のレベルに引き上げます。

 

xDrawingは2Dとモデルベース定義(MBD)の両方の機能を備えているため、図面自体または3Dで中心マークを作成できます。

 

強化されたフラットパターンの表示とエクスポート

フラットパターンの新しい面結合オプションにより、板金図面がより明瞭で読みやすくなります。フラットパターンは曲げ線のみで表現するため、曲げエッジによる煩雑さがなくなり、製造業者は混乱することなく設計を解釈できます。 xSheetMetal および xDrawing で曲げ線がサポートされ、フラットパターン面を結合してよりすっきりとした外観を実現できるようになり、図面と MBD ビューが鮮明で正確な状態を維持できることが期待されます。設計を共有する必要がある場合は、2D PDF に出力できます。これまでは、フラットパターンは別々のシートに作成する必要がありましたが、展開状態と折り畳み状態の両方のビューを同じシートに含めることができるようになりました。

 

 

レンダリング

 

画像にフィット

レンダリングに関しては、新たに「画像にフィット」機能が追加されました。この機能を使用すると、カメラのキャンバスを画像のサイズに合わせて設定できるため、手動でトリミングする時間を節約できます。画像をドラッグ&ドロップすると、「画像にフィット」機能を使用して、カメラのアスペクト比とレンダリング解像度をバックプレートの寸法に合わせて自動的に調整できます。

 

焦点距離の検出

焦点距離ツールの横にある「自動」ボタンを選択すると、バックプレートに基づいて焦点距離が瞬時に取得され、よりリアルなレンダリングを迅速に作成できます。

 

新機能の一部をご紹介しました。以下にも機能強化を記載しますので、ご確認下さい。

 

・循環参照を作成するジオメトリの選択をブロックし、設計プロセスにおけるエラーを削減します。

・フィーチャを作成する際、異なるコンポーネントからスケッチを選択できるようになりました。外部参照が自動的に作成され、穴の追加などの操作が簡単になります。

・非アクティブなスケッチや他のコンポーネントのジオメトリを含む、外部スケッチジオメトリチェーンをオフセットできるようになりました。

・xDesign を初めて使用する際に、標準マテリアルライブラリが自動的にインストールされるようになりました。手動でインストールする必要はありません。

・デザインマネージャの自動スクロール動作が改善され、使いやすさが向上しました。

・合致ソルバーの計算がクライアント側で実行されるようになったため、アセンブリ内でコンポーネントをドラッグする際のパフォーマンスが向上しました。

・螺旋、通過点曲線、投影曲線など、フィーチャに存在する端点に対するスケッチの関係を維持する機能が強化されています。

・デザインマネージャのロールバックバーで再構築を停止させるようになり、再構築時間が短縮され、設計の反復作業が容易になります。

 

 

トピックは変わりますが、この度、メーカー向けおよび学生向けオファーの名称を統一するため変更を加えさせていただきました。一般商用版における、SOLIDWORKS xDesign は、 SOLIDWORKS xDesign for Makers および SOLIDWORKS xDesign for Students に変更されます。

 

ここでは、R2025x FD02の新機能についてご紹介しました。R2025x FD01における新機能を振り返りたいお客様、または、見逃してしまったお客様は、このブログ、をご確認下さい。

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