Hey SOLIDWORKS Gamers !
E3(Electronic Entertainment Expo)とは、コンピューターゲームの世界有数の見本市です。ゲーマーにはたまらない?世界各国からゲームに精通する人材が結集しているようです。
2019年のE3は、6月11日から6月13日まで、米国ロサンゼルスで開催されました。6月11日は任天堂ブランドにとって特に重要な日だったようです。SOLIDWORKSのユーザーの皆さんの中にも、Gamerはいるはず。E3に慣れていないGamerの皆さんは、世界の主要なゲーム製造業者からの情報を得られる機会として、来年参加してんみてはいかがでしょう。今年の任天堂は、2019年、2020年に発売を予定しているNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)向けタイトルを多数登場させたようです。
ここでは、3次元プリンター用デザイナーのプロとして活躍するKirby Downey氏、と任天堂大好きな、SOLIDWORKSのエンジニアが、ニンテンドースイッチを、アーケードゲームにしちゃったお話をご紹介します。これこそ、Gamerならではの発想。そちらのGamerの皆さん、試してみます?
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設計側の利用メリットや心得るべきポイントなどを2本のホワイトペーパーでご紹介。