部品製造の見積もりプロセスを自動化する

SOLIDWORKS Costing機能は、部品のコスト見積もりと、見積書プロセスを自動化することによって、板金部品、機械加工部品、マルチボディ部品および溶接にかかるコスト計算を支援します。

SOLIDWORKS Costing機能を使用することで、設計者は製造コストに基づく意思決定を行いやすくなり、製造業者はお客様の見積書作成時間をカットできます。設計が変更された場合でも、変更後の新しいコストが直ちに反映され、詳細なコスト内訳も表示されます。

なぜ、簡単に製造コスト見積もりができるのでしょう?それは、SOLIDWORKSを使用して作成される「部品」を設計する際に、設計者が使用した「フィーチャー」と、そのフィーチャーの製造方法を埋め込んだテンプレートを予め作成しておくことが可能だからです。例えば、SOLIDWORKSで設計した部品を、「機械加工」「鋳造」「樹脂加工」または「3Dプリンタ」のいずれで製造するかを決定します。「機械加工」を選択した場合は、テンプレートに埋め込まれた、「材料」から、希望する材料を選択します。

予め埋め込まれた、「材料単価」と、部品の体積から、まずは、「推定コスト」を簡単に計算することができます。これなら、3次元CADの得意とするところ。3次元CADを使えさえすれば、計算された体積に材料単価を掛けることで3次元CADに機能が無くてもケ計算できるでしょう。SOLIDWORKS Costingは、設計の再に使用される「フィーチャー」機能と連動し、削り、穴あけ、などの加工単価を加えることで、より詳細はコストが見積もれるというわけです。SOLIDWORKSで穴の寸法を変更すれば、使用するドリルの単価が異なり、1クリックでコストが見積もれる、というわけです。

穴フィーチャーは、その「数」も既にフィーチャーとして認識されていますから、1つ1つ数える手間も不要です。材料の変更によるコスト見積もりは言うまでもありません。「テンプレート」をユーザー定義し、自社のためにカスタマイズしてみましょう。既存の加工工程を、機械加工から、3次元プリンターに変更すると。。。などと、選択肢が増えることは言うまでもありません。

SOLIDWORKS Costingの機能詳細に関しては、こちらをご参照下さい。

 

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