SOLIDWORKS xDesign R2025x FD03 新機能

ブラウザベースのソリューションとしてご愛顧いただいているSOLIDWORKS xDesignに、今月、さらに新機能が追加されました!最新のFD(機能提供)アップデートであるR2025x FD03には、以下の機能が含まれています。

  • 断面図と詳細図の2Dオーサリング
  • 図面ビューの生成
  • XRデザインレビューのコントロール強化
  • 非ネイティブジオメトリ用の穴吹き出しの生成
  • 画像を2Dメカニズムに変換

今回のリリースの新機能をご紹介します。

 

パーツ&アセンブリ設計

画像を2Dメカニズムに変換

「画像からスケッチ」ツールの新しい「2Dメカニズム」オプションを使用すると、メカニズムの画像をスケッチに変換できます。このオプションは、画像内のオブジェクト(直線リンク、スロット付きリンク、曲げリンク、固定アンカー、ローラーなど)をロジックで認識し、スケッチオブジェクトに変換します。また、ヒンジ、スライダー、アンカーポイントなどの画像内の拘束も認識し、スケッチ拘束に変換します。

このコマンドは、教科書に掲載されているような機構のスクリーンショットを編集可能な2Dスケッチに変換するのに最適です。

 

XRデザインレビューのためのコントロール強化

前回のリリースでは、新しいXR(Extender Reality) 機能を発表しました。この機能により、新しい仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) 設定を使用して、仮想環境または現実世界であなたの製品を視覚化できるようになりました。

 

モデルを操作する新しい方法により、VR および AR で設計を視覚化する際、設計をより効果的に検討し理解することができます。グラブスキルは、コンポーネントの回転、拡大縮小、および固定をサポートするようになりました。さらに、新しい非表示スキルを使用すると、アセンブリコンポーネントを部分的に非表示にし、全体像を再び確認したいときに「すべてのコンポーネントを表示」することができます。

 

測定ツールの改善

測定ツールの機能強化により、ジオメトリを迅速に検査および検証し、精度と設計意図を確認できます。計測フラグの非表示、最大寸法の表示、右クリックメニューからの選択解除などの機能が更新されました。また、小さなビューポート向けに最適化された新しいミニダイアログも用意されています。

 

カスタム環境を使用したコンテキスト設計

独自のカスタム環境を作成し、設計に挿入できる新しいオプションが追加されました。「環境作成」ツールを使用すると、ユーザー定義のカスタム設計環境を簡単に作成し、モデルのコンテキストを設定できます。

 

設計環境を使用すると、システムの応答性を維持しながら、より大きなモデルのコンテキストで設計できます。また、製品のレンダリング画像を作成し、本来の環境に組み込んで使用目的を示したい場合にも便利です。

 

サブディビジョンモデリング

スケッチに比例配置

サブディビジョンモデリングワークフローに、「スケッチに整列」機能からアクセスできる「比例配置」機能が追加されました。

この機能により、メッシュエンティティとスケッチを比例配置することができ、ユーザー入力を忠実に反映した複雑な形状を素早く作成できます。

頂点/メッシュエンティティを選択し、「スケッチに整列」ツールを使用して手動で線を描画します。その後、「比例」設定を有効にすると、元の間隔を維持しながら頂点をスケッチに沿って配置できます。

 

図面とMBD

今回の更新により、xDesignの定義機能が大幅に強化されました。

 

2Dオーサリング – 断面ビューと詳細ビュー

詳細ビューと断面図を2Dで作成できるようになりました。以前は、断面図を3Dで作成し、それを図面に配置することしかできず、断面と詳細図の作成にはMBDワークフローしか使用できませんでした。

多くのエンジニアが使い慣れている従来の2D図面ワークフローが利用可能になり、図面シートから直接断面線を配置し、断面図を作成できます。

 

従来の断面線とトリミング円を使用して、図面環境から直接断面ビューと詳細ビューを作成できるため、図面を明確に解釈できます。断面線とトリミング円が親の3Dビューに自動的に表示されるため、モデルベースのコミュニケーションが向上し、モデルベースの学習曲線が短縮されます。

この機能強化により、信頼できる唯一の情報源が確保され、2Dと3Dの両方のビュー間で親子関係を確認できるようになります。

 

図面ビュー生成機能(ベータ版)

人工知能(AI)を活用した図面ビュー生成機能(ベータ版)により、反復的な描画作業を削減できます。新しいシートコマンドには、「図面ビュー生成(ベータ版)」という新しいオプションが追加されました。

シート作成時に、最小限の手作業で、正投影ビューやアイソメビューなどの図面標準ビューを3Dモデルから直接生成できます。

 

「図面ビュー生成」機能を有効にすると、モデルが自動的に確認され、標準ビュー、正投影ビュー、アイソメビューがすべて作成されるため、手動でビューを作成する手間が省けます。また、シートに合わせて適切な尺度で配置されます。

 

穴の吹き出し生成

穴の吹き出しコマンドが強化され、あらゆる種類のジオメトリに対して包括的な吹き出しを自動作成できるようになりました。xDesign の穴機能を使って穴を作成する必要はありません。インポートしたデータや過去のデータ上の穴寸法を迅速かつ正確に記入できるようになり、詳細設計の柔軟性が向上します。ネイティブジオメトリだけでなく、インポートした STEP ファイルや SLDPRT ファイルなどの非ネイティブジオメトリにも正確な穴の吹き出し注釈を作成できます。

 

AI を使用することで、実際のジオメトリに基づいて、あらゆる円筒形状の穴の吹き出しを自動的に作成できます。ソフトウェアが、ジオメトリに基づいて、例えば単純な穴なのか、カウンター穴なのかを判断し、自動的に穴の吹き出しを作成します。

 

隠線表示 (HLV) モード

今回の更新では、業界で広く使用されている形式である隠線表示 (HLV) モードも追加されました。これは、ソリッドジオメトリによって視界から隠されているフィーチャのエッジを、3D および 2D で破線で表示する表示モードです。

 

この機能により、モデルを断面表示することなく、内部形状や隠れた形状を明確に識別でき、図面作成が簡素化され、後工程とのコミュニケーションの明瞭性が向上します。

 

3D注釈の配置機能強化

新しく注釈反転オプションが追加され、3D注釈を常に読みやすく表示できるようになりました。3Dモデルを定義する際、注釈と寸法テキストを水平方向と垂直方向に反転できるようになり、異なる視点からでも読みやすくなりました。この機能は、寸法を正面図から背面図に移動するなど、モデルの向きに合わせて注釈を再配置する場合に特に便利です。

さらに、新しい反転オプションにより、あらゆる状況で明瞭性と読みやすさが確保され、新しいビューで注釈を再作成する必要がなくなります。

 

断面、詳細図、展開図を3DPlayでサポート

3DPlay が、モデルベースの断面、詳細図、展開図におけるネイティブ注釈セットを表示する機能をサポートできるようになりました。

物理的な製品や注釈セットを 3DPlay にドロップしてコンテンツを表示し、後工程の関係者と共同作業を行うことができます。

 

レンダリング

マルチビューレンダリング

ワンクリックで、複数のビューの美しいレンダリングを生成できます。レンダリングイメージダイアログで、複数のビューをワンステップでレンダリングできるようになりました。レンダリング対象には、現在のビューポート、またはレンダリング環境内で定義済みのカメラビューをカスタム選択できます。

 

この機能強化により、複数のレンダリングを同時にパブリッシュできます。例えば、複数のシーンを含むプロジェクトを作成してパブリッシュする場合、パブリッシュするすべてのカメラとシーンを選択して、基本的に一括レンダリングを実行できます。個別にレンダリングする必要はありません。

 

上記の機能強化に加えて、FD03 には以下の機能強化も含まれています。

  • コンテキストメニューと階層メニューに「デザインマネージャーでフィーチャ表示」オプションが追加されました。このオプションを選択すると、親パスが全体的に展開され、デザインマネージャーで選択したフィーチャまで自動スクロールします。
  • SOLIDWORKS コンポーネントのコンテキストメニューに「更新」コマンドが追加されました。データベースから最新バージョンのコンポーネントをセッションに読み込みます。
  • 他のユーザーによってロックされているコンポーネントに対して、アクションバーのライフサイクルタブにある「ロック解除」コマンドを使用する際、他のユーザーにロック解除リクエストを送信できるようになりました。
  • スケッチが間違った方向に反転し、下流工程でエラーが発生する問題を修正するため、「スケッチ平面の編集」ダイアログに「反転」ボタンが追加されました。
  • セッション情報パネルをセッションの右側に固定する機能が追加されました。
  • グラフィック領域におけるダイナミックハイライトと選択ハイライトのパフォーマンスと精度が向上しました。
  • デザインマネージャーでコンポーネントをアクティブ化または展開する際の展開ロジックが改善されました。
  • スイープコマンドの「ジオメトリまで」の端点条件が改善され、端面が参照ジオメトリに接するようになりました。また、スイープフィーチャーの面IDの割り当てが改善され、下流工程で面を参照できるようになりました。

 

これらの機能は2025年7月5日からご利用いただけるようになっています。

SOLIDWORKS xDesign for Studentsおよび3D Designer for Educationにも、固有の機能強化があります。

 

最新のアップデートであるFD02については、こちらのブログ  をご覧ください。FD03のアップデートの詳細については、「新機能」ページをご覧ください。

注)「新機能ページ」閲覧のためには、3DEXPERIENCE ID(登録無料)が必要です。3DEXPERIENCE ID登録がお済でないお客様は、こちら https://eu1.iam.3dexperience.3ds.com/login からご登録下さい。

 

最後に重要なお知らせとして、SOLIDWORKS xDesign Offer  には、個別のロールのパッケージではなく、新しく統合されたSOLIDWORKS xDesignロールが含まれるようになりました。パラメトリックモデリング、サブディビジョンモデリング、板金、2D図面、MBD、構造設計、金型設計、レンダリングなど、お気に入りのツールはすべて引き続きオファーに含まれていますので、安心してご使用ください。

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