3D Motion Creator R2024x 新機能
設計に関しては、設計している製品が、実際にどのように動作するかを視覚化することが重要です。 3D Motion Creator ロールを使ったシミュレーションが役に立ちます。 3D Motion Creator は、直観的で高度にインタラクティブです。設計に使用された部品の接続関係から、機構を計算し、同一の環境内で、実物のような体験を実現する堅牢なモーションシミュレーションツールの一連の機能を提供します。 3D Motion Creator は、アセンブリの運動学的(キネマティクス)および動力学的(ダイナミクス)動作解析のための使いやすい機能を提供し、クラウド上で実行されるため、設計チームがいつでもどこからでも製品の動作範囲を検証し、製品設計を最適化できる実用的な結果を提供します。
最新のアップデートである R2024x GA (一般提供) では、ユーザー エクスペリエンス、視覚化、計算速度が向上し、設計モデルをより簡単にかつ迅速に評価し、より多くの what-if シナリオを評価できるようになります。 このリリースでは、セットアップ時間を短縮する新しい Submechanism コマンドが搭載され、複雑なモデルを早く分析できるようになります。 さらに、ジョイントやモーション要素の負荷アニメーションなど 3D 視覚化機能の強化により、機械の系をより深く理解できるようになりました。新しい干渉プローブ コマンドを使用して、コンポーネント間の潜在的な衝突を特定します。
新機能のいくつかをご紹介しましょう。
- 新しいサブメカニズムコマンド – 複雑なモーションモデルをより迅速にセットアップ
最新のアップデートでは、現在のメカニズムで既存のメカニズムのインスタンスを作成するために使用できる新しいサブメカニズムコマンドが追加されました。この機能により、サブアセンブリに存在する検証済みのメカニズムをサブメカニズムとして簡単かつ迅速に再利用でき、完全なモーションモデルを構築できます。
これらの階層的なモーションモデルを作成することで、製品構造に柔軟性が与えられ、モデル構造全体をより深く理解できるようになります。
2. 新しい干渉プローブ – コンポーネント間の潜在的な衝突を簡単に特定
新しい干渉プローブコマンドを使用すると、可動部品間の潜在的な問題を迅速に特定できます。 2 つ以上のコンポーネントを選択し、干渉プローブを実行するだけで、それらが衝突する可能性があるかどうか、またどの時点で衝突するかを確認できます。
この機能により、設計段階の早い段階で問題に対処し、設計変更の妥当性を迅速に評価できるようになります。
3. 力とトルクのアニメーションを視覚化 – システムにかかる負荷に関し即座のフィードバックを取得
3D ビューでのアニメーションの再生またはプレビュー中に、ジョイントや機械要素内で力とトルクがどのように動作するかをより深く理解できます。
これらの新しい機能強化の実際の動作については、以下のビデオでご確認下さい。
その他の情報については、こちらのブログもご参照下さい。 詳細またはデモのリクエストについては、お近くの販売代理店にお問い合わせください。