Vorschau auf SOLIDWORKS 2018 – präsentiert durch SOLIDWORKS Next Top Modeler

Beim letzten Programmpunkt der General Session bei der SOLIDWORKS World 2017 zeigte das Produkteinführungsteam eine mit Spannung erwartete Produktvorschau, die einige neue Funktionalitäten zur Schau stellte, an denen unsere Entwickler für das SOLIDWORKS 2018 Release hart arbeiten. Als langjährige Tradition am dritten Tag und im Rahmen des “Infotainments” für unsere User Community zeigten wir dieses Jahr einige neue Entwicklungen … lesen Sie hier eine kurze Zusammenfassung …

Für die SOLIDWORKS World 2017 gingen wir in einem parodistischen Sketch darauf ein, warum jeder letztendlich nach Los Angeles kommt: um entdeckt und dann berühmt und reich zu werden! Mit dieser Idee im Hinterkopf machten wir einen Wettbewerb daraus, bei dem jeder Teilnehmer seine überzeugendste Leistung mit SOLIDWORKS geben sollte. Für unsere Darbietung begannen schon im Dezember 2016 die ersten Proben, und während es viele hervorragende Leistungen gab, erreichten nur vier Spots das Finale. Gerüchten zufolge wurden die Finalisten für den Wettbewerb schon im Vorhinein ausgewählt, aber das ist einfach nicht wahr.

Lord Percy Buckingham-Smythe, unser erster Finalist, bot eine hervorragende Leistung und zeigte Verbesserungen für das Skizzieren-Feature, an denen jeder User Gefallen finden wird.
Spiegelung von 3D Skizzenelementen – Wenn Sie in einer 3D-Skizze sind, können Sie jetzt Skizzenelemente spiegeln.
Skizzen-Ebenen als Symmetriereferenz – 2D und 3D Skizzenelemente können jetzt gespiegelt werden, indem eine Ebene als Symmetriereferenz verwendet wird.
Stiftskizzen – Zeichnen Sie Konturen in Freihandskizzen, indem Sie einen Stift auf Windows 10 Touchscreens verwenden.

 

In seiner wahrhaftigen Manchester-Art zeigte unser zweiter Finalist, Chesney Gallagher, neue Verbesserungen für SOLIDWORKS Baugruppen, wodurch die Nutzer noch viel produktiver werden.

 

Neuer SW Startseiten-Bildschirm
Baugruppen Fortschritt-Anzeige
Baugruppenvisualisierung mit Performance-Informationen
Verbesserte Leistungsbewertung mit Performance Dialog
Unterstützung für bis zu 12 Mausgesten
Verwendung der ALT-Taste, um Flächen während der Verknüpfung auszublenden.
William Roberts (auch bekannt als Billy Bob) bot auf der großen Bühne eine großartige Vorstellung über die 3D Interconnect Verbesserungen, die es noch einfacher machen, nicht-native und neutrale Datenformate in SOLIDWORKS zu verwenden.
3D Interconnect unterstützt jetzt STEP, IGES, ACIS, JT.
3D Interconnect unterstützt das Aktualisieren neutraler Dateien.
3D Interconnect unterstützt nun Kurven und Skizzen.
3D Interconnect liest jetzt benutzerdefinierte Eigenschaften.
Schließlich stellte Tad Slater Highlights bei der Fertigung, Lasche und Aussparung sowie SOLIDWORKS PDM-Verbesserungen vor.

 

Das neue Lasche und Aussparung-Feature funktioniert in Bauteilen, Mehrkörper-Teilen und Baugruppen.
SOLIDWORKS PDM bidirektionale Kommunikation mit Zeichnungsrevisionstabelle

Wir bauten in den 2017 Sketch einige Kniffe ein, indem wir einem Nutzer eine Charakterrolle gaben und Teilnehmer aus dem Live-Publikum und dem Live-Stream mitmachen ließen. Nach der Auszählung der Stimmen grenzten wir das Teilnehmerfeld auf unsere zwei Finalisten ein.

Unser erster Finalist, Lord Percy, bot eine äußerst überzeugende Präsentation aller neuen Fähigkeiten in SOLIDWORKS, um große Baugruppen einfacher zu handhaben.

Es ist jetzt möglich, mehrere Objekte im Modus „Prüfung Großer Konstruktionen“ zur Bearbeitung zu verwenden.
Möglichkeit, Graphik (Kulissen)-Daten auszublenden
Zurückführen aller Daten zu Graphiken zur Performancesteigerung.
Möglichkeit Graphikkomponenten einzublenden und zu verknüpfen.

Unser zweiter Finalist Billy Bob kam auf die Bühne und beeindruckte das Publikum mit der Präsentation Generativer Gestaltung für SOLIDWORKS.

Teil der SIMULATION-Produktfamilie
Mehrfache Objektunterstützung
Fertigungsvorgaben
Vollständige SOLIDWORKS Integration mit SIMULATION Ansicht

Beim Voting live auf der Bühne kam es zu einem Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Lord Percy (Große Baugruppen Performance) und Billy Bob (Generative Gestaltung). Schließlich zeigte das Endergebnis, dass Lord Percy mit 52 Prozent der Stimmen SOLIDWORKS Next Top Modeler wurde.

Wir möchten daran erinnern, dass alles, was bei der SOLIDWORKS WORLD und in diesem Blog gezeigt wurde, eine TECHNOLOGIEVORSCHAU ist und neue Funktionalitäten bis zur umfassenden Überprüfung ständigen Veränderungen unterworfen sind und wir keine Garantie leisten, dass sie im nächsten Release enthalten sein werden.

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