Beim letzten Programmpunkt der General Session bei der SOLIDWORKS World 2017 zeigte das Produkteinführungsteam eine mit Spannung erwartete Produktvorschau, die einige neue Funktionalitäten zur Schau stellte, an denen unsere Entwickler für das SOLIDWORKS 2018 Release hart arbeiten. Als langjährige Tradition am dritten Tag und im Rahmen des “Infotainments” für unsere User Community zeigten wir dieses Jahr einige neue Entwicklungen … lesen Sie hier eine kurze Zusammenfassung …
Für die SOLIDWORKS World 2017 gingen wir in einem parodistischen Sketch darauf ein, warum jeder letztendlich nach Los Angeles kommt: um entdeckt und dann berühmt und reich zu werden! Mit dieser Idee im Hinterkopf machten wir einen Wettbewerb daraus, bei dem jeder Teilnehmer seine überzeugendste Leistung mit SOLIDWORKS geben sollte. Für unsere Darbietung begannen schon im Dezember 2016 die ersten Proben, und während es viele hervorragende Leistungen gab, erreichten nur vier Spots das Finale. Gerüchten zufolge wurden die Finalisten für den Wettbewerb schon im Vorhinein ausgewählt, aber das ist einfach nicht wahr.
Wir bauten in den 2017 Sketch einige Kniffe ein, indem wir einem Nutzer eine Charakterrolle gaben und Teilnehmer aus dem Live-Publikum und dem Live-Stream mitmachen ließen. Nach der Auszählung der Stimmen grenzten wir das Teilnehmerfeld auf unsere zwei Finalisten ein.
Unser erster Finalist, Lord Percy, bot eine äußerst überzeugende Präsentation aller neuen Fähigkeiten in SOLIDWORKS, um große Baugruppen einfacher zu handhaben.
Unser zweiter Finalist Billy Bob kam auf die Bühne und beeindruckte das Publikum mit der Präsentation Generativer Gestaltung für SOLIDWORKS.
Beim Voting live auf der Bühne kam es zu einem Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Lord Percy (Große Baugruppen Performance) und Billy Bob (Generative Gestaltung). Schließlich zeigte das Endergebnis, dass Lord Percy mit 52 Prozent der Stimmen SOLIDWORKS Next Top Modeler wurde.
Wir möchten daran erinnern, dass alles, was bei der SOLIDWORKS WORLD und in diesem Blog gezeigt wurde, eine TECHNOLOGIEVORSCHAU ist und neue Funktionalitäten bis zur umfassenden Überprüfung ständigen Veränderungen unterworfen sind und wir keine Garantie leisten, dass sie im nächsten Release enthalten sein werden.
Dassault Systèmes bietet mit SOLIDWORKS und den cloudbasierten 3DEXPERIENCE Works Lösungen komplette 3D-Softwarewerkzeuge zum Erstellen, Simulieren, Publizieren und Verwalten Ihrer Daten im Produktentwicklungsprozess und bietet zudem die notwendigen Tools zur Fertigung und Prüfung. Die Softwarelösungen sind leicht erlernbar und anwendbar und lassen sich zusammen einsetzen, damit Sie Ihre Produkte besser, schneller und kostengünstiger entwickeln können. Ein Fokus liegt nach wie vor auf der Benutzerfreundlichkeit, was immer mehr Ingenieuren, Konstrukteuren und anderen Technikern die Möglichkeit gibt, die Vorteile von 3D zur praktischen Umsetzung ihrer Konstruktionen zu nutzen.