SOLIDWORKS Ultimate で一歩先の設計を
近年、設計者は実にいろいろな仕事を任されることが顕著になっています。その負担を軽減するために、SOLIDWORKS Ultimateをご提供します。SOLIDWORKS Ultimateは、アイデアから製造に至るまでの様々な目的に見合う機能を持つ完全なツールの集合体です。
SOLIDWORKS Ultimateには、3Dデザイン、リアルタイムコラボレーション、ライフサイクル、リリース、製品構造管理、シミュレーション、レンダリング、ブラウザベースの設計ツールなど、機能豊富なツールが含まれます。
ツールとワークフローをより詳細に調べてみましょう。
デザインプロセスを開始する – チームとつながる
設計企画を、タブレット、ラップトップ、デスクトップ、またはタッチスクリーンのWebブラウザーを介して事実上または対面でも使用できる完全なブラウザベースのインタラクティブな視覚的な会議ツール「リーンチームプレーヤー」を使って実施できます。リーンチームプレーヤーを使用すると、誰もが同時に作業でき、貢献しながらリアルタイムで変化を見ることができます。
計画、レビュー、フォローアップのためにチームとインタラクティブにコミュニケーションできます。構造化されたチームワークアプローチを使用して、ブレインストーミング、問題解決、担当者の割り当て、およびそれらの追跡も実行できます。
動作の仕組みは次のとおりです。ビデオ、画像、フル3Dモデルをアップロードして、確実に、最新の更新を可能にするデジタルボードを設定します。チームは、これらすべてを1つの場所で一緒にレビューし、デジタル付箋を追加してアイデアを整理し、名前をドラッグしてドロップすることでタスクを担当者に割り当てることができます。タスクは、自動的にProject Planner アプリに送信され、これらのタスクを追跡することも簡単です。
このWebベースのツールは、スケジューリング、タスク管理およびその進捗を追跡し、簡素化します。ライブアップデートによって、関係者全員が最新の情報にアクセスできます。
あなたの思う通りのことを – 設計
もちろん、Ultimateは、SOLIDWORKSや3DCreator、3DSculpter、3DSheetMeatlCreator、3DStructure Creator、3DMold Creator、Manufacturing Definition Creatorなど、ブラウザベースの設計ツールを含め、設計のためのすべてのお気に入りツールをご提供します。そのため、計画が思いのままにならなければ、ツールを変更したり、または複数の設計ツールを使用して、自由に設計を進めることができます。
SOLIDWORKSで設計を開始し、3DExperienceプラットフォームにファイルを保存し、3D Sculptor のフリーフォームモデリングツールを使用して、より複雑な部品の形状をモデル化することもできます。
シミュレーションツールで探索、テスト、および検証
完全にブラウザベースの 3DMotion Creator やクラウド接続されたStructural Designerを使用して、設計プロセス中にシミュレーションツールを使用しながら取り掛かり中の設計について、テストおよび検証ができます。特に、可動部品のある設計には最適です。
Structural Designerを使用すると、クラウドコンピューティングを活用し、静的/動的応力解析、モーダル周波数、および熱解析スタディを実行し、他のタスクのローカルコンピューティングリソースを解放できます。結果は、プラットフォーム上のすべての人と簡単に共有でき、結果の表示もできます。
UltimateにはPhysics Simulation Viewerも含まれており、インタラクティブにFEAモデルを確認し、プラットフォーム上で直接フィードバックも提供できます。
すべてがクラウドベースであるため、共同会議のために複数のFEAモデルを並行して開くこともできます。
協働作業と管理
いつでも、SOLIDWORKS内の「シェアとマークアップ」機能 を使用して、外部のステークホルダーと手軽に共有できます。データを共有された受信者は、設計を表示し、技術的なフィードバックを提供できます。データを共有した送信者は、SOLIDWORKSで直接リアルタイム通知を受信し、これまで以上に迅速な情報共有を可能にします。
Product Release Engineerを使用すると、チームはエンジニアリングデータにオンラインでアクセスでき、全員が最新情報を使用して連携することができます。ビューをカスタマイズし、アイテムリストを調整し、表示する属性を選択できます。この情報は3DEXPERIENCE プラットフォームで利用でき、SOLIDWORKSのライセンスを必要としません。
Product Release Engineerは、データを管理したり、SOLIDWORKSがなくても製品や構造を追加したり、部品番号などのファイルプロパティを更新したり、1つの場所で設計に関わる「状態」を管理することができます。SOLIDWORKSなどのCADを使うことなく、部品を簡単に追加できます。単純にドラッグアンドドロップするだけで、新しい構造を構築し、数量を更新できます。
このソリューションは、CADを使わなくても良いユーザーを巻き込み、チーム全体に唯一で最新のソースを提供する本当に素晴らしいツールです。
あなたのビジョンを共有してください
CADおよびデータ管理という機能を超えたその他のツールとして、写真のようなリアルなレンダリングアプリ3D Renderと、3Dモデルと対話して製品機能をリアルタイムで探索できる完全に没入型の仮想現実(VR)ショールームなど、インパクトのある3D体験を作成するための3D Demonstratorがあります。さらに Product Communicatorを使用すると、設計者は、プレゼンテーション、指示やマーケティングのための技術的なイラストを作成できます。
製造準備
SOLIDWORKS Ultimateはそれで終わりではありません。CNCプログラミング運用および3Dプリンターのような加法製造、および切削加工のような減法製造にも適用可能な、製造可能性チェックのためのShop Floor Programmerも利用可能です。 Shop Floor Programmerにより、エンジニアリングチームは、開発サイクルの早い段階で製造のための設計を検証し、製品が市場に出され、生産性の向上と開発コストの削減に伴い、リビジョンを大幅に削減し、アクションを変更します。
これらのツールの使用方法をどのように学ぶことができますか?すぐに、3Dexperience Works Learner Learning Portalを使用して、さまざまなトレーニングコンテンツにアクセスして下さい。
始める準備はできましたか?詳細については、https://www.solidworks.com/ja/product/solidworks-ultimate をご確認下さい。また、お近くのSOLIDWORKS販売代理店にお問合せ下さい。