SOLIDWORKSで属性をマッピング
SOLIDWORKS の属性を 3DEXPERIENCE プラットフォームにマッピングすることは、皆様にとって難解な作業だと思っていらっしゃいませんか?
この記事を読んでくださっている皆様は、恐らく、製品データ管理 (PDM) システムを使用してデータをマッピングすることに慣れているのだろうと想像します。属性は、ファイルの重要な識別子および記述子であり、SOLIDWORKS と 3DEXPERIENCE プラットフォームにおいて、明確な役割を果たすものです。このブログでは、属性マッピングを詳しく説明し、スムーズな統合のためのプロセスとベストプラクティスをご紹介しています。
3D 設計とコラボレーションの分野では、属性を完全に理解することが、3DEXPERIENCE プラットフォームでデータを最適化する上で不可欠です。属性は、部門に関係なく、すべてのプラットフォームメンバーの共通言語です。したがって、属性の定義は、プラットフォーム管理者がプラットフォームを初めて使用するために構成するときに実行する最初のタスクの 1 つとなります。
属性の理解
PDM システムでは、属性は変数と呼ばれます。 3DEXPERIENCE プラットフォームでは、属性は、名前、リビジョン、説明、部品重量、部品の材質など、製品ライフサイクル管理 (PLM) オブジェクトを識別する一連のプロパティであり、データ検索に使用されます。
属性には、デフォルトとカスタムの 2 つの主なタイプがあります。デフォルト属性は、3DEXPERIENCE プラットフォームでのデータ管理の基本的な基盤です。これらは、Windows のファイルプロパティに非常に似ています。
カスタム属性を使用して、データ管理をカスタマイズすることもできます。これは、SOLIDWORKS のファイルプロパティによく似ています。プラットフォームは、CADファミリ、物理プロダクト、図面など、270 種類のコンテンツタイプをサポートしています。カスタム属性は、さまざまな CAD コンテンツを使用する多くの部門やユーザーに高い柔軟性を提供します。
どちらのタイプの属性も、MySession パネルと情報サイドパネルのプロパティからアクセスして表示できます。また、3DEXPERIENCE プラットフォームでは、オブジェクトを右クリックすることでアクセスできます。
SOLIDWORKS コンテンツをプラットフォームにマッピングする利点の 1 つは、6W タグを使用してコンテンツを検索でき、フィルター処理できることです。
もう 1 つの利点は、コンテンツが「コラボレイティブスペース」、クラウド上で集中管理される便利な場所に保存されることです。コラボレイティブスペースは3DEXPERIENCE プラットフォームにアクセスできる同僚と共有することも、または、非公開にすることもできます。
使用可能な SOLIDWORKS オプションに応じて、カスタムプロパティやコンフィギュレーションプロパティなど、最大 2 つの SOLIDWORKS ファイルプロパティの分類と、部品、アセンブリ、図面など 3 種類のコンテンツを作成できます。これらのファイルプロパティは SOLIDWORKS に固有のものであり、3DEXPERIENCE プラットフォームにマッピングできます。
注: 属性を作成できるのは管理者と CAD 管理者のみです。
マッピングワークフロー
- データ準備と計画
3DEXPERIENCE プラットフォームに簡単にマッピングできるように、CAD データを作成する前に属性を作成することをお勧めします。
3DEXPERIENCE プラットフォームに既にデータ保存されており、そのデータに対して新しい属性を作成して、その属性をプラットフォームにすでに保存されている他のすべてのデータに伝播させたい場合は、「構成デプロイメントに移動」し、「属性の伝播」設定までスクロールして、伝播する必要があるかどうかを確認できます。
注:下図は、新しい属性を作成していない環境の場合を示しており、伝播する必要がある属性が存在しないことを示しています。
- 属性の追加
新しい属性を追加するには、ウィンドウの右上にある + アイコンをクリックします。新しい属性を追加する場合は、文字列、ブーリアン値、整数、実数、日付などの属性タイプのリストから選択できます。
追加が完了したら、属性名とタイトルを慎重に検索します。その後、属性が展開されていることを確認します。
- サーバーキャッシュを再読み込みしてインデックスモデルを更新
属性を作成したら、それがプラットフォームに展開されていることを確認する必要があります。展開されている場合は、その横に緑色のチェックマークが表示されます。正しく同期されていることを確認するには、サーバーキャッシュを再読み込みしてインデックスモデルを更新する必要があります。[Platform Management] > [Contents] > [collaborative Spaces Control Center] > [構成デプロイメント] > [構成およびサーバーユーティリティ] に移動します。
データが確実に伝播されるように、また SOLIDWORKS データをプラットフォームに保存する前に、互換性のために SOLIDWORKS ファイルも更新する必要があります。これを行うには、[ツール] > [オプション] > [一般] >[3DEXPERIENCE Integration]>3DEXPERIENCE Platformとの互換性のため、全てのSOLIDWORKSファイルを更新、をクリックします。
この設定により、SOLIDWORKS ファイルプロパティの 2 つの分類が 1 つのコンフィギュレーションプロパティ分類に統合されます。このオプションを有効にすることは、ファイルプロパティを 3DEXPERIENCE プラットフォームの属性とシームレスに整合させるために不可欠です。
- 属性マッピングを構成する
属性を作成してプラットフォームに保存したら、それが適切にマッピングされていることを確認する必要があります。これには、プラットフォームマネージャーロールを使用してCollaborative Space Control Center にアクセスし、[属性管理] を選択します。
3DEXPERIENCE プラットフォームから SOLIDWORKS に双方向で属性をマッピングすると、それらの属性は [PLM 属性] リストで構成プロパティとして選択できるようになります。ただし、SOLIDWORKS のすべてまたはできるだけ多くの属性を 3DEXPERIENCE プラットフォームにマッピングすることをお勧めします。
マッピング方向(サイド)を選択したら、[適用] をクリックします。完了したら、属性自体に影響を与えることなく、いつでも属性マッピングを削除、リセット、再作成できます。たとえば、SOLIDWORKS ファイルを 3DEXPERIENCE プラットフォームで開いたり保存したりするときにエラーやパフォーマンスの問題が発生した場合、プラットフォーム管理者は属性マッピングをリセットしてすべて無効にすることができます。その後、プラットフォームメンバーは開くまたは保存するシナリオを再テストして、属性マッピングが影響を与えるかどうか、またはどのように影響を与えるかを判断できます。
デフォルトの属性である説明とタイトルは、すべてのコンテンツタイプに自動的にマッピングされます。これらの属性のマッピング方向を変更することはできません。
デフォルトのリビジョン属性も、各コンテンツタイプに自動的にマッピングできます。この属性のマッピング方向も変更することはできません。
- 使用中の属性マッピング
属性を作成して展開し、属性マッピングを構成したら、ユーザーを 3DEXPERIENCE プラットフォームに招待して、コンテンツの作成を開始できます。
コンテンツ作成後に属性マッピングを構成する場合、プラットフォームメンバーは、次の操作を実行して、クライアントコンピューターで 3DEXPERIENCE プラットフォームへの新しい接続を確立し、マッピングを使用する必要があります。
- SOLIDWORKS を終了します。
- もし、3DEXPERIENCE PLM サービス (EdmServerV6.exe) が実行されている場合は、Windows タスクバーにある上向きのシンボルの横にあるアイコンをクリックして終了します。
- コンパスまたはデスクトップショートカットのショートカットから SOLIDWORKS を再起動します。
- SOLIDWORKS でアイテムを開いたら、MySession ツールバーの [サーバーからの再ロード] コマンドをクリックします。
ファイルのプロパティは、SOLIDWORKS の [プロパティ] ダイアログボックスまたは [MySession のプロパティ] ダイアログボックスから編集できます。
ベストプラクティスと推奨事項については、下の図を参照してください。
属性は、3DEXPERIENCE プラットフォームの可能性を最大限に引き出すための要です。デフォルトを利用するかカスタマイズするかにかかわらず、効果的な属性管理によりデータプロセスが合理化され、設計エコシステム全体でのコラボレーションが促進されます。
属性は技術的な用途で使用されるだけでなく、営業部門やエンジニアリング部門、CAD 部門以外の部門でも使用できます。そのため、属性が汎用的でわかりやすいことが非常に重要です。
ここでは、管理者が属性を使い始めるための便利なガイドとしてやっておくべき推奨「プロセス」をご紹介しました。
手順については、以下のビデオでもご確認いただけます。
属性のマッピングに関する詳細は、こちらのコミュニティでもご確認いただけます。
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