{"id":862,"date":"2018-06-07T17:34:45","date_gmt":"2018-06-07T17:34:45","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/?p=862"},"modified":"2018-06-08T19:34:51","modified_gmt":"2018-06-08T19:34:51","slug":"antes-de-que-pokemon-go-apareciera-edrawings-mobile-ya-hacia-realidad-aumentada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/solidworks\/antes-de-que-pokemon-go-apareciera-edrawings-mobile-ya-hacia-realidad-aumentada\/","title":{"rendered":"Antes de que Pok\u00e9mon Go apareciera, eDrawings Mobile ya hac\u00eda realidad aumentada"},"content":{"rendered":"<p>Si se pasea por las calles de Chicago, se encontrar\u00e1 personas deambulando que miran a su smartphone con mucha atenci\u00f3n. \u00bfY qu\u00e9?, se preguntar\u00e1. \u00bfEs que la gente no lleva tiempo sufriendo una extra\u00f1a adicci\u00f3n a estos peque\u00f1os dispositivos inform\u00e1ticos? Bueno, s\u00ed, pero la diferencia en este caso la gente adem\u00e1s levanta los m\u00f3viles y parece que busca un objetivo invisible. \u00abQu\u00e9 raro\u00bb, pens\u00e9 la primera vez que lo vi, pero pronto me di cuenta de que estas personas no estaban interactuando con su tel\u00e9fono simplemente, sino que estaban buscando personajes que acechaban en la realidad aumentada de Pok\u00e9mon Go.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2018\/06\/pokemon3.png\" alt=\"Victor Armas, de VDRA Designs, cre\u00f3 el personaje de Pikachu en SOLIDWORKS 2016. \" width=\"601\" height=\"530\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Victor Armas, de VDRA Designs, cre\u00f3 el personaje de Pikachu en SOLIDWORKS 2016.\u00a0 Si no ha o\u00eddo hablar de Pok\u00e9mon Go, es hora de que salga de esa cueva en la que vive y se adentre en este nuevo mundo en el que se mezclan realidad y fantas\u00eda. Lo que empez\u00f3 como una broma del April Fools\u2019 Day en 2014 cuando Google public\u00f3 un v\u00eddeo en el que se mezclaban Google Maps y Pok\u00e9mon, se ha convertido en un fen\u00f3meno social al que la gente dedica muchas horas de su tiempo. Ha superado a Snapchat y Facebook en cuanto a consumo de tiempo diario (un usuario medio consume 43 minutos al d\u00eda), y en una semana se convirti\u00f3 en la aplicaci\u00f3n m\u00e1s descargada del App Store de Apple. En Pok\u00e9mon Go, los jugadores entran en un mundo de realidad aumentada (RA) para intentar \u00abcazar\u00bb y entrenar personajes como Pikachu o Squirtle, que se pasean por espacios cotidianos superpuestos en la aplicaci\u00f3n del smartphone. Todos aplauden el hecho de que esta aplicaci\u00f3n haya levantado a la gente del sof\u00e1 y la haya obligado a hacer algo de ejercicio con la b\u00fasqueda de estas peque\u00f1as criaturas virtuales. El verdadero logro est\u00e1 en que ha puesto la realidad aumentada al alcance de todos y ha conseguido que la gente se sienta c\u00f3moda en un mundo que mezcla lo real con lo virtual. <strong>\u00bfQu\u00e9 es la realidad aumentada? <\/strong> Como experiodista de la industria tecnol\u00f3gica, he cubierto noticias sobre la realidad aumentada (RA) y su hermana, la realidad virtual (RV), durante d\u00e9cadas, pero, aunque ambas tecnolog\u00edas parec\u00edan prometedoras, ninguna se ha materializado en soluciones \u00fatiles en t\u00e9rminos de aplicaciones profesionales. La realidad aumentada hace referencia a la visualizaci\u00f3n de un entorno del mundo real en el que se superponen (o aumentan) im\u00e1genes y sonido generados por ordenador. Las aplicaciones en el dise\u00f1o de productos son bastante obvias. Los ingenieros conocen las ventajas de crear prototipos virtuales de sus productos para realizar simulaciones y probar los dise\u00f1os mucho antes de la fabricaci\u00f3n. Pero \u00bfy si se pudiera introducir el producto virtual en el mundo real para determinar si un ensamblaje complejo se puede montar en la f\u00e1brica? \u00bfO mostrar a un cliente c\u00f3mo quedar\u00eda el producto en su casa real antes siquiera de que exista? <strong>eDrawings y la realidad aumentada: juntos desde 2013<\/strong> Ya en SOLIDWORKS World 2013, se anunci\u00f3 que <a href=\"https:\/\/www.edrawingsviewer.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>eDrawings<\/strong><\/a> incluir\u00eda una actualizaci\u00f3n basada en la realidad aumentada. Para aquellos que no est\u00e9n familiarizados con eDrawings, se trata de la soluci\u00f3n m\u00e1s utilizada entre ingenieros y dise\u00f1adores que necesitan mostrar y compartir los dise\u00f1os de productos de forma r\u00e1pida y sencilla, incluidos los ensamblajes de las piezas a escala completa. La realidad aumentada a\u00f1adi\u00f3 a la aplicaci\u00f3n la capacidad de comunicar con precisi\u00f3n la escala y el contexto de los productos virtuales.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2018\/06\/dsc_4171_edit__2_-615x412.jpg\" alt=\"dsc_4171_edit__2_.jpg\" width=\"615\" height=\"412\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esto es importante porque tanto si dise\u00f1a productos peque\u00f1os (un mando a distancia, por ejemplo) como un objeto grande (como un coche), todo tiene el mismo tama\u00f1o en la pantalla de su ordenador, iPad o smartphone. Aunque es posible ampliar la imagen para maximizar el \u00e1rea de trabajo, en la pantalla se carece de una referencia visual que proporcione informaci\u00f3n sobre el tama\u00f1o real o permita comparar el objeto con otros de verdad. Habitualmente, estas dudas no se disipan hasta que se fabrica el modelo f\u00edsico que, como todos sabemos, se produce en una fase en la que cualquier cambio resulta muy costoso. \u00bfNo ser\u00eda genial poder colocar virtualmente el dise\u00f1o sobre una mesa y verlo junto a objetos de verdad, desplazarlo, girarlo y poder ver el tama\u00f1o, la escala y las proporciones reales del producto? \u00bfY si pudiera hacer esto en cualquier momento del proceso de dise\u00f1o tan a menudo como quisiera?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2018\/06\/ar2__2_-615x412.jpg\" alt=\"ar2__2_.jpg\" width=\"615\" height=\"412\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esto es posible en eDrawings. Las versiones Standard y Professional est\u00e1n disponibles para iOS y Android y permiten a todo el equipo, as\u00ed como a los clientes y socios, ver el producto a escala completa. As\u00ed, todos los implicados en el proceso pueden ver con claridad el tama\u00f1o real del producto. Puede utilizar las configuraciones para cargar una l\u00ednea completa de productos en eDrawings y, a continuaci\u00f3n, utilizar la realidad aumentada para colocar las variantes del producto sobre la mesa frente al cliente. Gracias a las capacidades de realidad aumentada de eDrawings, podr\u00e1 mostrar a todas las partes involucradas en el proceso de dise\u00f1o el aspecto que tendr\u00e1 el producto virtual en el mundo real. Eso s\u00ed, no cuente con que pueda ayudarle a cazar esos escurridizos Pok\u00e9mons.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El verdadero logro est\u00e1 en que ha puesto la realidad aumentada al alcance de todos y ha conseguido que la gente se sienta c\u00f3moda en un mundo que mezcla lo real con lo virtual.<\/p>\n... <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/solidworks\/antes-de-que-pokemon-go-apareciera-edrawings-mobile-ya-hacia-realidad-aumentada\/\">Continuado<\/a>","protected":false},"author":418,"featured_media":1019,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[35],"tags":[77,163,112,162,26,62],"class_list":["post-862","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-solidworks","tag-ar","tag-pokemon","tag-realidad-aumentada","tag-realidad-virtual","tag-solidworks","tag-vr"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/862","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/users\/418"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=862"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/862\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1023,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/862\/revisions\/1023"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1019"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=862"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=862"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=862"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}