{"id":5143,"date":"2020-09-16T17:00:50","date_gmt":"2020-09-16T17:00:50","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/?p=5143"},"modified":"2022-11-21T08:25:25","modified_gmt":"2022-11-21T07:25:25","slug":"ese-brazo-te-costara-un-brazo-y-una-pierna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/impresion-3d\/ese-brazo-te-costara-un-brazo-y-una-pierna\/","title":{"rendered":"Ese brazo te costar\u00e1 un brazo y una pierna"},"content":{"rendered":"<p>Easton LaChappelle cre\u00f3 su primera mano rob\u00f3tica animatr\u00f3nica para un proyecto de feria de ciencias de octavo grado. La gente se relacionaba f\u00e1cilmente con los movimientos de una mano con los dedos hechos de tubos el\u00e9ctricos conectados a los tendones de un hilo de pescar impulsados \u200b\u200bpor peque\u00f1os motores simples de modelos de aviones.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de esa feria de ciencias, a LaChappelle se le ocurrieron cientos de formas diferentes de mejorar la mano, como un pulgar oponible y las articulaciones individuales de los dedos.<\/p>\n<p>En su pr\u00f3xima feria de ciencias, not\u00f3 que una ni\u00f1a de siete a\u00f1os examinaba atentamente c\u00f3mo funcionaba cada peque\u00f1o detalle de su mano rob\u00f3tica. Llevaba una pr\u00f3tesis de codo a dedo con un solo movimiento similar a una garra. Los padres de la ni\u00f1a dijeron que su dispositivo prot\u00e9sico simple hab\u00eda costado alrededor de $ 80,000, con seguro, desde el ajuste hasta el ajuste. Muchas pr\u00f3tesis cuestan a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n<p>Ese fue el momento a-ha de LaChappelle: su objetivo se convirti\u00f3 en hacer que las pr\u00f3tesis fueran accesibles para cualquiera que las necesitara, independientemente de su ubicaci\u00f3n o situaci\u00f3n econ\u00f3mica.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_1.png\" \/><\/p>\n<p><strong>Optimizaci\u00f3n del proceso de dise\u00f1o<\/strong><\/p>\n<p>LaChappelle aprendi\u00f3 por s\u00ed mismo a utilizar SOLIDWORKS cuando ten\u00eda 15 a\u00f1os. \u00c9l dice: \u00abFue extremadamente f\u00e1cil de aprender &#8230; hay muchas formas diferentes de dise\u00f1ar una pieza. Eso me dio la capacidad de explorar y jugar con SOLIDWORKS hasta que lo comprend\u00ed \u00ab.<\/p>\n<p>A partir de un boceto b\u00e1sico, LaChappelle cre\u00f3 e imprimi\u00f3 en 3D cada articulaci\u00f3n de los dedos, por lo que solo 20 o 30 minutos despu\u00e9s pudo ensamblar los dedos para probar si el dise\u00f1o funcionaba y luego agregar los actuadores y la electr\u00f3nica para perfeccionar una mano completa. \u201cSOLIDWORKS fue una herramienta realmente asombrosa; cuando pienso en crear, estas ideas en bruto se convierten en realidad &#8230; SOLIDWORKS fue el proceso m\u00e1s intuitivo para eso \u201d, dice LaChappelle.<\/p>\n<p>Cualquier ni\u00f1o lo pasa mal con una pr\u00f3tesis por razones obvias. Adem\u00e1s, el dispositivo debe actualizarse continuamente a medida que el ni\u00f1o crece. Sin embargo, el escaneo 3D simplifica y acelera el proceso de adaptaci\u00f3n. Unlimited Tomorrow env\u00eda esc\u00e1neres 3D de bajo costo para mapear digitalmente el mu\u00f1\u00f3n del amputado y el brazo completo opuesto, si est\u00e1 disponible. Los datos de escaneo sin procesar se utilizan para adaptar el dise\u00f1o a la forma y dimensi\u00f3n de la persona. Se puede replicar un negativo del escaneo, que luego es f\u00e1cil de actualizar. Este procedimiento crea una soluci\u00f3n escalable con tecnolog\u00eda 3D.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_2.png\" \/><\/p>\n<p><strong>Refinando, Reutilizando, Elevando<\/strong><\/p>\n<p>A LaChappelle le apasiona el uso de SOLIDWORKS para optimizar dise\u00f1os para la fabricaci\u00f3n aditiva y ampliar los l\u00edmites del dise\u00f1o. Refina y reutiliza las tecnolog\u00edas m\u00e1s nuevas, como la inteligencia artificial, los sensores y la electr\u00f3nica para elevar los dispositivos prot\u00e9sicos a un nivel intuitivo y org\u00e1nico similar al humano.<\/p>\n<p>Por ejemplo, los cambios tecnol\u00f3gicos con la impresi\u00f3n 3-D han permitido la impresi\u00f3n de algunas de las juntas ensambladas, lo que requiere menos trabajo manual en cada pr\u00f3tesis. El resultado son manos con menos articulaciones que parecen m\u00e1s humanas y org\u00e1nicas. SOLIDWORKS tambi\u00e9n agrega continuamente nuevos materiales que se parecen m\u00e1s a la piel humana.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_3.jpg\" \/><\/p>\n<p><strong>Ayudando a otros<\/strong><\/p>\n<p>LaChappelle quiere hacer llegar la tecnolog\u00eda a las personas que la necesitan, para que cualquier persona en todo el mundo pueda permitirse un dispositivo avanzado y alcanzar su potencial. Con la personalizaci\u00f3n habilitada para la impresi\u00f3n 3D, cada persona puede tener un dispositivo que se adapte de forma \u00fanica a su cuerpo.<\/p>\n<p>Cuando LaChappelle estuvo cerca de crear una soluci\u00f3n escalable, dijo que sus seis a\u00f1os de investigaci\u00f3n valdr\u00edan la pena si pudieran ayudar a una sola persona.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_4.png\" \/>M\u00e1s tarde, Unlimited Tomorrow cre\u00f3 una campa\u00f1a de IndiGoGo llamada All Hands On Deck para recaudar dinero para regalar sus primeras 100 unidades prot\u00e9sicas, por lo que eventualmente se podr\u00eda realizar un proceso escalable para que las personas en cualquier parte del mundo pudieran acceder a la tecnolog\u00eda de manera asequible. (Dassault Syst\u00e8mes SOLIDWORKS don\u00f3 dinero y software para financiar una serie de pr\u00f3tesis).<\/p>\n<p>El objetivo de LaChappelle se hizo realidad sorprendentemente r\u00e1pido: en ocho cortos a\u00f1os, LaChappelle pas\u00f3 de una idea a producir algunas de las extremidades artificiales m\u00e1s avanzadas, incluso para personas de comunidades remotas y desfavorecidas. Si desea obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Unlimited Tomorrow, <a href=\"https:\/\/www.unlimitedtomorrow.com\/\">haga clic aqu\u00ed.<\/a><\/p>\n<p>Si desea obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre SOLIDWORKS, <a href=\"https:\/\/discover.solidworks.com\/request-a-contact?gclid=EAIaIQobChMIj9TO5sm46AIVA4bICh2kGQ6DEAAYASAAEgJknvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds#_ga=2.231730714.462024668.1600105143-0508b4e0-0003-11ea-9f80-c717916ab24f\">comun\u00edquese con su distribuidor local.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Easton LaChappelle cre\u00f3 su primera mano rob\u00f3tica animatr\u00f3nica para un proyecto de feria de ciencias de octavo grado. 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