{"id":3787,"date":"2020-01-06T17:00:21","date_gmt":"2020-01-06T17:00:21","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/?p=3787"},"modified":"2022-11-28T12:40:41","modified_gmt":"2022-11-28T11:40:41","slug":"mejorando-el-diseno-del-producto-con-3d-sculptor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/edrawings\/mejorando-el-diseno-del-producto-con-3d-sculptor\/","title":{"rendered":"Mejorando el dise\u00f1o del producto con 3D Sculptor"},"content":{"rendered":"<p>M\u00e1s y m\u00e1s ingenieros mec\u00e1nicos y el\u00e9ctricos est\u00e1n siendo llamados para desarrollar la apariencia junto con el dise\u00f1o real de los productos.<\/p>\n<p>Piense en dispositivos m\u00e9dicos o electr\u00f3nicos o equipos deportivos.\u00a0Es fundamental que estos productos se ajusten c\u00f3modamente a la mano, la oreja o los pies. El atractivo visual a menudo tambi\u00e9n juega un papel importante en la popularidad del producto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/solidworks_cam\/que-es-un-escultor-en-3d-y-que-sucedio-con-xshape\/\">3D Sculptor<\/a>\u00a0es una aplicaci\u00f3n de modelado de subdivisi\u00f3n (Sub-D) basada en navegador que permite la creaci\u00f3n de modelos ergon\u00f3micos y de forma org\u00e1nica de manera m\u00e1s r\u00e1pida y eficiente que las herramientas de modelado param\u00e9trico tradicionales. Adem\u00e1s, el software es f\u00e1cil de aprender y usar: no se requiere experiencia CAD.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3789\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1-728x410.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/guts1-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Sub-D versus modelado param\u00e9trico<\/strong><\/p>\n<p>Los dise\u00f1adores generalmente quieren hacer varios modelos r\u00e1pidamente en la fase conceptual del dise\u00f1o para tener una idea m\u00e1s clara de lo que quiere un gerente o cliente. El modelado Sub-D en 3D Sculptor comienza con un globo, cilindro, toro u otra forma primitiva que se empuja y se arrastra hacia la forma deseada. Las im\u00e1genes y los bocetos tambi\u00e9n pueden funcionar como plantillas para crear geometr\u00eda de superficie 3D.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3791\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1-728x410.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/primitive1-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Esto es mucho m\u00e1s r\u00e1pido que el modelado param\u00e9trico 3D, que requiere la creaci\u00f3n de geometr\u00eda de construcci\u00f3n como curvas y bocetos 2D para controlar la forma de la geometr\u00eda. Adem\u00e1s, los cambios en bocetos 2D y modelos param\u00e9tricos 3D a menudo requieren una reconstrucci\u00f3n extensa para lograr la nueva forma deseada.<\/p>\n<p>Una herramienta de modelado param\u00e9trico podr\u00eda permitir dos o tres iteraciones de un dise\u00f1o en un d\u00eda, mientras que el modelado Sub-D puede facilitar f\u00e1cilmente la creaci\u00f3n de diez o veinte iteraciones en un d\u00eda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3792\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2-728x410.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/12\/formed1-2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Hacer la comunicaci\u00f3n m\u00e1s f\u00e1cil<\/strong><\/p>\n<p>Debido a que 3D Sculptor est\u00e1 en la plataforma <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksblog\/2019\/08\/what-is-the-3dexperience-platform.html\">3DEXPERIENCE\u00ae<\/a>, es f\u00e1cil obtener comentarios inmediatos de todos los interesados \u200b\u200ben el proyecto. Adem\u00e1s, 3D Sculptor est\u00e1 perfectamente integrado con el escritorio de SOLIDWORKS, por lo que moverse entre las dos aplicaciones es muy sencillo. Por ejemplo, cuando haya terminado de explorar modelos conceptuales, sus dise\u00f1os 3D Sculptor se convierten autom\u00e1ticamente en geometr\u00eda para detallarlos en SOLIDWORKS\u00ae.<\/p>\n<div class=\"video-container\">\n<div class=\"entry-content-asset\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"3D Sculptor\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/e7MgoWR2R_0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El poder de la tecnolog\u00eda 3DEXPERIENCE tambi\u00e9n permite el acceso a dise\u00f1os 3D Sculptor desde cualquier dispositivo de hardware. Las herramientas de colaboraci\u00f3n permiten el control de revisiones, la gesti\u00f3n de tareas, el marcado y m\u00e1s.<\/p>\n<p>Haga clic <a href=\"https:\/\/www.solidworks.com\/#_ga=2.148604023.1945370415.1576695250-0508b4e0-0003-11ea-9f80-c717916ab24f\">aqu\u00ed<\/a> para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre SOLIDWORKS, <strong>3D<\/strong> Sculptor y la plataforma 3DEXPERIENCE. Nos encantar\u00eda saber de usted; deje un comentario abajo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e1s y m\u00e1s ingenieros mec\u00e1nicos y el\u00e9ctricos est\u00e1n siendo llamados para desarrollar la apariencia junto con el dise\u00f1o real de los productos. 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