{"id":2155,"date":"2019-04-01T15:24:32","date_gmt":"2019-04-01T15:24:32","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/?p=2155"},"modified":"2019-04-10T14:20:57","modified_gmt":"2019-04-10T14:20:57","slug":"contenido-web-interactivo-de-solidworks-composer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/comunicacion_tecnica\/solidworks_composer\/contenido-web-interactivo-de-solidworks-composer\/","title":{"rendered":"Contenido web interactivo de SOLIDWORKS Composer"},"content":{"rendered":"<p><span>Encontrar una pieza de repuesto a menudo puede ser una molestia, incluso para los productos m&aacute;s simples. Llamar al servicio de atenci&oacute;n al cliente e intentar descifrar exactamente qu&eacute; widget est&aacute; intentando pedir puede ser casi imposible sin tener el SKU exclusivo o el N&uacute;mero de pieza necesarios. En serio, &iquest;qui&eacute;n tiene eso en la mano? Afortunadamente, SOLIDWORKS Composer tiene una manera f&aacute;cil de generar contenido web 2D interactivo que puede ayudar a sondear los ensamblajes para identificar perfectamente estas partes <a href=\"https:\/\/www.sw-composer.com\/Interactive%20Home.html\">(consulte estos ejemplos)<\/a>. Esta publicaci&oacute;n del blog lo guiar&aacute; a trav&eacute;s de los cuatro pasos para crear estas im&aacute;genes interactivas a partir de sus datos CAD.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/03\/Highlighting-gif.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1092\" height=\"616\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/03\/Highlighting-gif.gif\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El proceso de creaci&oacute;n de contenido interactivo realmente se reduce a 4 pasos simples:<\/p>\n<ol>\n<li><span>Crear vistas<\/span><\/li>\n<li><span>Crear enlaces&nbsp;<\/span><\/li>\n<li><span>Exportar im&aacute;genes como SVG<\/span><\/li>\n<li><span>Instertar en HTML<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<h1>Paso uno: Crear puntos de vista<\/h1>\n<p><span><span>Echemos un vistazo a estos pasos para comenzar a capturar sus im&aacute;genes interactivas en SOLIDWORKS Composer. Los puntos calientes pueden ser realmente &uacute;tiles para seleccionar subconjuntos del conjunto de nivel superior que ser&aacute; el punto de partida. Determine c&oacute;mo planea dividir sus ensamblajes para navegar f&aacute;cilmente. Cada zona activa puede tener su propio color &uacute;nico al ubicar la zona activa y anular la opci&oacute;n de color predeterminada. Tambi&eacute;n recomiendo que el cambio de nombre de estos hotspots sea descriptivo del subconjunto, estos avisos son visibles en la informaci&oacute;n sobre herramientas al pasar el cursor sobre.<\/span><\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/hotspots-728x409-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"728\" height=\"409\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/hotspots-728x409-1.png\" \/><\/a><br \/><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/hot-spot-properties-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"503\" height=\"244\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/hot-spot-properties-1.png\" \/><\/a><br \/>Propiedades de Hotspot<\/p>\n<p><span>Seleccion&eacute; la bater&iacute;a de este conjunto y cre&eacute; otra vista (los enlaces para conectar las vistas se agregar&aacute;n en el segundo paso para que no tenga que preocuparse por eso ahora). Usando las herramientas de transformaci&oacute;n, es f&aacute;cil crear una vista explosionada. A menudo, con m&aacute;s subconjuntos simplificados, esto ser&aacute; suficiente para tratar de encontrar la pieza adecuada, especialmente con una Lista de materiales interactiva creada. Es un proceso simple, as&iacute; que tambi&eacute;n podr&iacute;a adjuntar uno a cada vista explosionada que cree.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/03\/Exploded-View-1.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1004\" height=\"564\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/03\/Exploded-View-1.gif\" \/><\/a><\/p>\n<p><span>Creaci&oacute;n de una lista de materiales desde una vista explosionada<\/span><\/p>\n<ol>\n<li>\n<p><span>Crear una lista de materiales a partir de selecciones&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span>-Deber&aacute; seleccionar en la ventana los elementos explosionados para incluir<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><span>Generar ID de lista de materiales<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li>Crear globos<\/li>\n<li>\n<p><span>Mostrar \/ Ocultar tabla de lista de materiales<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><span>Por supuesto, todos estos tienen propiedades personalizadas con las que vale la pena jugar para darle un buen aspecto final, as&iacute; que dedique un tiempo a familiarizarse con ellas. SIEMPRE habilite el resaltado de lista de materiales para obtener la retroalimentaci&oacute;n entre la vista explosionada y la tabla real. Por lo general, dimensiono el texto, cambio el estilo a param&eacute;trico y le agrego algo de sombreado a la tabla, pero en realidad todo depende de las preferencias del usuario.<\/span><\/p>\n<h5><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/bom-2-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"950\" height=\"530\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/bom-2-1.png\" \/><\/a><span> Lista de materiales \/ lista interactiva<\/span><\/h5>\n<h6><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/bom-properties-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"504\" height=\"478\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/bom-properties-1.png\" \/><\/a> <span>Propiedades de la lista de materiales<\/span><\/h6>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Generar vistas de partes individuales r&aacute;pidamente<\/h3>\n<p><span>Es un proceso bastante r&aacute;pido para crear vistas para cada parte individual a partir de las vistas explosionadas que ha creado. Comience haciendo clic derecho en una parte de la vista explosionada del subgrupo y seleccionando \u00abMostrar selecci&oacute;n y ocultar otros\u00bb lo llevar&aacute; a un paso. Luego, simplemente tome una foto de la vista y vuelva a la vista de explosi&oacute;n para repetir este proceso. En realidad, lo que estamos tratando de lograr en este primer paso es tomar una foto de cada subconjunto y luego cada pieza si desea brindar tanta profundidad a su usuario final. En algunos casos, la lista de materiales interactiva es suficiente, en otros es posible que desee ir al paso adicional hacia la parte individual.<\/span><\/p>\n<pre><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/show-selection-and-hide-others-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"410\" height=\"266\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/show-selection-and-hide-others-1.png\" \/><\/a> \n<span>Mostrar selecci&oacute;n y ocultar otros<\/span><\/pre>\n<pre><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/views-615x521-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"615\" height=\"521\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/views-615x521-1.png\" \/><\/a>\n\n<span>Vistas de todas las partes, ensamblajes y subconjuntos\n\n<\/span><\/pre>\n<h3>A&ntilde;adir botones web<\/h3>\n<p><span>Esta tambi&eacute;n es una buena oportunidad para agregar cualquier imagen de soporte a las vistas que est&aacute; capturando.<\/span><\/p>\n<p><span><span>Consejo profesional:<\/span> tome &iacute;conos comunes para complementar lo que Composer incluye en la instalaci&oacute;n. Inicio, atr&aacute;s, adelante, diferentes vistas, cualquier cosa que pueda agregarse a la navegaci&oacute;n puede hacerse en formato de imagen 2D y agregarse a su biblioteca de im&aacute;genes de los Talleres.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/image-workshop-580x615-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"580\" height=\"615\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/image-workshop-580x615-1.png\" \/><\/a><\/p>\n<h2>PASO DOS: Crea enlaces<\/h2>\n<p><span>Crea enlaces Esto nos lleva al segundo paso, creando los enlaces. Los enlaces se pueden crear DE casi cualquier cosa A casi cualquier cosa. Para este tipo de contenido, todo lo que necesitamos es un enlace desde nuestras zonas activas definidas para ensamblajes y piezas para vistas en ensamble a la vista adecuada. Esencialmente, profundizar desde el nivel superior, a los subconjuntos, a las vistas explosivas y finalmente a la parte final.<\/span><\/p>\n<p><span><span>Ahora aqu&iacute; est&aacute; la salsa secreta: en lugar de vincularse con VIEW<\/span>, lo vincular&aacute; con el archivo SVG que se crear&aacute; desde esa vista. Por ejemplo, desde el men&uacute; principal crear&eacute; un enlace desde el punto de acceso de la bater&iacute;a al &#8216;battery_pack.svg&#8217;. Estaremos creando estos archivos en el pr&oacute;ximo paso al exportar los archivos svg. Estos enlaces se crean dentro de los archivos SVG cuando se crean los archivos de imagen vectorial. Una vez cargado en l&iacute;nea o probado localmente (recomiendo Chrome), todo deber&iacute;a funcionar sin problemas siempre y cuando se encuentren en el mismo directorio ra&iacute;z.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/part-links-768x470-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"470\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/part-links-768x470-1.png\" \/><\/a><\/p>\n<p><span>Ahora que ha creado sus enlaces y actualizado todas las vistas, es hora de comenzar a guardar los archivos SVG. Me gusta hacer una serie de im&aacute;genes de prueba para asegurarme de que las im&aacute;genes finales se ver&aacute;n bien. Bajo los talleres en ilustraciones t&eacute;cnicas, puede refinar los grosores de l&iacute;nea, agregar \/ eliminar color, cambiar los estilos de contorno y probar la imagen svg final a trav&eacute;s del bot&oacute;n de vista previa. Aqu&iacute; est&aacute;n los ajustes que generalmente uso para la salida SVG en blanco y negro:<\/span><\/p>\n<pre><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/recommended-svg-output-settings-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"438\" height=\"468\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/recommended-svg-output-settings-1.png\" \/><\/a>\n\n<span>Ajustes de salida SVG recomendados\n\n<\/span><\/pre>\n<h2>PASO TRES: Exportar im&aacute;genes como SVG<\/h2>\n<p>El siguiente es el paso tres, exportar los archivos SVG a un directorio com&uacute;n. Utilizo una subcarpeta &lsquo;_svg&rsquo; en la misma ubicaci&oacute;n en la que se guardan los archivos HTML. Esto facilita la referencia al archivo SVG \u00abmen&uacute; principal\u00bb que luego har&aacute; referencia a todos los archivos svg posteriores. Cuando est&eacute; guardando estas im&aacute;genes, Composer tambi&eacute;n crear&aacute; una serie de subcarpetas en esa misma ubicaci&oacute;n para guardar cualquier imagen de soporte (como los iconos de navegaci&oacute;n que mencion&eacute; anteriormente). Mantenga estos archivos en este directorio tambi&eacute;n. Cada imagen 2D compatible recibe un nuevo nombre y se hace referencia en el archivo SVG. <em>PODR&Iacute;A crear una instancia de una sola imagen si una imagen se usa m&aacute;s de una, pero tendr&iacute;a que buscar y cambiar el nombre en el SVG y realmente no vale la pena el tiempo extra para ahorrar algunos kilobytes de espacio.<\/em><\/p>\n<pre><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/svg-and-sub-folders-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"413\" height=\"280\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/svg-and-sub-folders-1.png\" \/><\/a>\n\n<span>Retenci&oacute;n de im&aacute;genes exportadas en el directorio HTML\n\n<\/span><\/pre>\n<p><span>Eso es todo para la creaci&oacute;n de contenido interactivo. En este punto, deber&iacute;a poder abrir su primera imagen, en este caso nombr&eacute; al primer SVG que quiero que mi usuario final comience con \u00abMyomo Home.svg\u00bb. Dado que todos los enlaces creados hacen referencia a los archivos SVG adicionales, abrir&aacute; la siguiente imagen en el navegador. Comience a probar y aseg&uacute;rese de que todos sus enlaces sean v&aacute;lidos.<\/span><\/p>\n<p><span>Si ve que NO est&aacute;n funcionando, verifique en Composer que el enlace apunta al archivo SVG en la ubicaci&oacute;n correcta, y tambi&eacute;n desmarco el &lsquo;Pack Linked Resource&rsquo; en las propiedades del evento para mantener los archivos SVG separados. Esto hace que la actualizaci&oacute;n de archivos sea un proceso m&aacute;s f&aacute;cil.<\/span><\/p>\n<pre><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/event-properties-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"478\" height=\"75\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/event-properties-1.png\" \/><\/a>\n\n<span>Desmarque &lsquo;Packed link resource&rsquo;\n\n<\/span><\/pre>\n<h2>PASO CUATRO: Insertar en HTML<\/h2>\n<p>Ahora es solo el &uacute;ltimo paso, agregar su l&iacute;nea de c&oacute;digo HTML para hacer referencia al archivo SVG y cargarlo al servicio de alojamiento. Por supuesto, una b&uacute;squeda en Google sobre c&oacute;mo agregar un enlace SVG al HTML, pero la l&iacute;nea b&aacute;sica necesaria es solo esto (su sintaxis ser&aacute; diferente):<\/p>\n<p><span><span>&lt;object data=&rdquo;_svg\/myomo home.svg&rdquo; type=&rdquo;&rdquo;image\/svg+xml&rdquo; width=&rdquo;80%&rdquo;&gt;<\/span><\/span><\/p>\n<p><span>Los datos del objeto en este caso apuntan a la subcarpeta en el directorio donde guard&eacute; todos mis archivos SVG, por lo tanto, _svg \/. Luego, solo el nombre del &#8216;men&uacute; principal&#8217; o &#8216;inicio&#8217; svg que desea que el usuario final comience con \u00abmyomo_home.svg\u00bb. Agregu&eacute; el porcentaje de ancho, use un porcentaje de la p&aacute;gina visible frente a una definici&oacute;n de p&iacute;xeles para que los archivos svg ser&aacute; receptivo<\/span><\/p>\n<pre><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/html-code-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1105\" height=\"359\" alt=\"\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/04\/html-code-1.png\" \/><\/a>\n\nC&oacute;digo HTML de ejemplo\n\n<\/pre>\n<p><span>El proceso es realmente bastante simple una vez que lo ejecutas. Casi todo su tiempo est&aacute; en la captura de im&aacute;genes y la creaci&oacute;n de enlaces. El lado HTML es solo una l&iacute;nea de c&oacute;digo para traer ese primer archivo SVG que har&aacute; referencia al resto. Entonces, con poco esfuerzo y la ayuda de SOLIDWORKS Composer, puede crear un contenido en l&iacute;nea interactivo realmente genial (y no solo limitado a los cat&aacute;logos de piezas). Ahora ve y pru&eacute;balo! Para obtener m&aacute;s informaci&oacute;n sobre c&oacute;mo SOLIDWORKS Composer puede ayudarlo a agilizar las publicaciones t&eacute;cnicas, como los manuales de instalaci&oacute;n, las instrucciones de ensamblaje con im&aacute;genes f&aacute;ciles de seguir, llame hoy mismo a su distribuidor local.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Encontrar una pieza de repuesto a menudo puede ser una molestia, incluso para los productos m&aacute;s simples. Llamar al servicio de atenci&oacute;n al cliente e intentar descifrar exactamente qu&eacute; widget est&aacute; intentando pedir puede ser casi imposible sin tener el<\/p>\n... <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/comunicacion_tecnica\/solidworks_composer\/contenido-web-interactivo-de-solidworks-composer\/\">Continuado<\/a>","protected":false},"author":418,"featured_media":2143,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[43],"tags":[],"class_list":["post-2155","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-solidworks_composer"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2155","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/users\/418"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2155"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2155\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2234,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2155\/revisions\/2234"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2143"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2155"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2155"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2155"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}