{"id":1647,"date":"2019-01-31T17:00:25","date_gmt":"2019-01-31T17:00:25","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/?p=1647"},"modified":"2019-01-21T18:47:38","modified_gmt":"2019-01-21T18:47:38","slug":"funcion-favorita-de-solidworks-2019-textura-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/solidworks\/solidworks-2019\/funcion-favorita-de-solidworks-2019-textura-3d\/","title":{"rendered":"Funci\u00f3n favorita de SOLIDWORKS 2019 &#8211; Textura 3D"},"content":{"rendered":"<p>Los modelos de partes son la base para todo dise\u00f1o 3D en SOLIDWORKS. SOLIDWORKS 2019 agrega nuevas capacidades para crear geometr\u00edas m\u00e1s complejas y asegurar la manufacturabilidad de piezas aun en etapas tempranas del proceso. En este blog, yo explor\u00e9 la funci\u00f3n de Textura, la cual transforma im\u00e1genes en 2D a geometr\u00edas 3D. Los gr\u00e1ficos resultantes puedes ser utilizados posteriormente en procesos de fabricaci\u00f3n aditiva o para mejorar apariencias visuales. Ve mi demo de 3 minutos en la parte de abajo o contin\u00faa leyendo:<\/p>\n<div class=\"video-container\">\n<div class=\"entry-content-asset\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZQus-K0qXW0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Demos un vistazo a un ejemplo r\u00e1pido de moleteado, la cual es una textura t\u00edpica parecida a la de un diamante, maquinada en una superficie de sujeci\u00f3n. Debajo est\u00e1 un reposa pies de un veh\u00edculo personal el\u00e9ctrico, URB-E Sport. El cual debe proveer al usuario un lugar seguro para colocar una variedad de calzado durante un viaje urbano.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/01-Knurling-Foot-Peg-URB-E.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1708\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/01-Knurling-Foot-Peg-URB-E.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1484\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/01-Knurling-Foot-Peg-URB-E.png 1920w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/01-Knurling-Foot-Peg-URB-E-300x232.png 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/01-Knurling-Foot-Peg-URB-E-768x594.png 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/01-Knurling-Foot-Peg-URB-E-1024x791.png 1024w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/01-Knurling-Foot-Peg-URB-E-728x563.png 728w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>\u00bfC\u00f3mo representamos esto en SOLIDWORKS? La manera m\u00e1s b\u00e1sica es especificar una nota en un dibujo 2D. No capture la geometr\u00eda real, pero indiqu\u00e9 lo necesario para poder maquinarlo &#8211;\u00a0 sin embargo, no puedo experimentarlo hasta que regrese de la tienda.<\/p>\n<p>Puedo aplicar representaciones visuales m\u00e1s reales con RealView Appearances. Incluso m\u00e1s real, puedo hacer un render con mapa de desplazamiento y experimentar la textura de moleteado virtualmente, usando SOLIDWORKS Visualize. Sigue siendo una ilusi\u00f3n ya que no est\u00e1 modelado en 3D.<\/p>\n<p>Con SOLIDWORKS 2019, la funci\u00f3n 3D Texture da vida a la textura de moleteado sin requerir de una modelaci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/02-Knurling-3D-Texture-1.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1724\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/02-Knurling-3D-Texture-1.gif\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"506\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Todo lo que se requiere es arrastrar y soltar una imagen en escala de grises 2D en una cara, al igual que una calcoman\u00eda o una silueta. Con el comando 3D Texture, genero el moleteado en 3D especificando algunos par\u00e1metros que controlan la tecnolog\u00eda de malla subyacente, as\u00ed como la intensidad de la textura.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">\u00a1Usted puede ver los puntos de diamante del moleteado bastante bien aqu\u00ed! Esto es mucho m\u00e1s r\u00e1pido que el modelado param\u00e9trico del moleteado, que es una exageraci\u00f3n en la fase de prototipo. Puedo imprimir esto para el prototipo, especialmente si estuviera evaluando m\u00faltiples opciones de textura. En la fase de concepto, 3D Texture es un atajo para generar variedad de texturas y geometr\u00edas.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\">Los casos de uso comunes podr\u00edan incluir: empu\u00f1aduras, patrones complejos, superficies est\u00e9ticas, realmente cualquier cosa con textura. \u00a1Echa un vistazo a los productos de consumo a tu alrededor ahora! Puedo usar este cuerpo resultante directamente para la impresi\u00f3n 3D, piense en crear prototipos de opciones creativas. Como sabemos, los modelos empresariales de impresi\u00f3n 3D emergentes podr\u00edan mejorarse con esta funcionalidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Por ejemplo, la personalizaci\u00f3n masiva, que es productos \u00fanicos ajustados con precisi\u00f3n a las necesidades de los compradores. Un ejemplo divertido que explor\u00e9 fue tomar un escaneo plano de mi mano y fue capaz de crear un agarre personalizado muy bueno. Esto podr\u00eda ser impreso en 3D y la ergonom\u00eda ser\u00eda perfecta para m\u00ed.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/03-3D-Texture-Custom-Hand-Grip.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1712\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/03-3D-Texture-Custom-Hand-Grip.gif\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\" \/><\/a><\/p>\n<p>O, \u00bfrecuerda la ortesis MYOMO del lanzamiento de SOLIDWORKS 2017? Es posible que se imprima un componente como este brazalete para cada paciente, por lo que tambi\u00e9n podr\u00edamos agregar alg\u00fan logotipo 3D para la marca.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/04-3D-Texture-for-Branding-on-Mass-Customized-Product.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1713\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/15\/2019\/01\/04-3D-Texture-for-Branding-on-Mass-Customized-Product.gif\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"562\" \/><\/a><\/p>\n<p>3D Texture es parte de la estrategia m\u00e1s amplia de SOLIDWORKS para abarcar la \u00abevoluci\u00f3n del dise\u00f1o para la impresi\u00f3n 3D\u00bb, seg\u00fan nuestro CEO Gian Paolo Bassi.<br \/>\nLa textura 3D requiere convertir el cuerpo de trabajo en un cuerpo de malla para aplicar la textura. El resultado se puede guardar directamente en STL para la impresi\u00f3n 3D. El cuerpo s\u00f3lido original de B-REP est\u00e1 oculto. Puede continuar y convertir a Solid Mesh Body para aprovechar los flujos de trabajo habilitados para 2018.<br \/>\nEl modelado de piezas tiene que ver con la flexibilidad de crear geometr\u00eda y la velocidad para capturar la intenci\u00f3n de dise\u00f1o precisa. \u00a1Espero que encuentre la inspiraci\u00f3n para crear dise\u00f1os impresionantes con SOLIDWORKS 2019!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los modelos de partes son la base para todo dise\u00f1o 3D en SOLIDWORKS. SOLIDWORKS 2019 agrega nuevas capacidades para crear geometr\u00edas m\u00e1s complejas y asegurar la manufacturabilidad de piezas aun en etapas tempranas del proceso. En este blog, yo explor\u00e9<\/p>\n... <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/solidworks-blog\/solidworks\/solidworks-2019\/funcion-favorita-de-solidworks-2019-textura-3d\/\">Continuado<\/a>","protected":false},"author":418,"featured_media":1708,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[268],"tags":[267,266,61,265],"class_list":["post-1647","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-solidworks-2019","tag-2d","tag-3d","tag-solidworks-2019","tag-textura","avhec_catgroup-none"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1647","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/users\/418"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1647"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1647\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1717,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1647\/revisions\/1717"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1708"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1647"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1647"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworkslatamyesp\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1647"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}