Resumen de la Sesión General de SOLIDWORKS World 2018: Día Dos
Antes de sumergirse en el asombroso día dos, repasemos brevemente los anuncios del día uno, específicamente su enfoque en la comunidad de usuarios. El CEO de SOLIDWORKS, Gian Paolo Bassi, declaró que los usuarios están constantemente en su mente. Este enfoque se difunde por toda la empresa. Es su trabajo, los excelentes productos que crea y las vidas que cambia, lo que impulsa a SOLIDWORKS. Este mantra fue la idea central del segundo día comenzando con el Vicepresidente de Estrategia y Comunidad de SOLIDWORKS, Suchit Jain.
Suchit declaró: «Lo que me gusta de SOLIDWORKS es muy simple: usted, nuestra comunidad de usuarios masiva y creciente». Esta declaración marcó claramente el tono de la sesión general de la mañana y se hizo evidente en los clientes, la tecnología y la enseñanza discutidos en SWW18. Cinco millones de ingenieros y diseñadores usan SOLIDWORKS para innovar todos los días. Hoy fue un día en que sus historias fueron compartidas con la comunidad.
Las nuevas empresas emergentes son muy importantes para SOLIDWORKS. Durante los últimos dos años, el programa SOLIDWORKS Entrepreneur ha brindado la oportunidad de invertir en nuevas empresas a través del software libre y la tutoría. Boom Supersonic, una compañía aeroespacial que trabaja para aviones supersónicos comercialmente viables, es una exitosa historia de un programa de emprendedores.
Mike Jagemann, Jefe de producción de XB-1, Boom Supersonic, aprendió SOLIDWORKS por primera vez en la universidad como parte de un equipo aeroespacial competitivo. Este hecho es importante ya que la educación es fundamental para el crecimiento de la próxima generación de ingenieros. Mike explicó que Boom usa SOLIDWORKS para diseñar todo su avión, no solo piezas del fuselaje o el interior, sino para todo, incluyendo CAD, PDM, Simulación y Realidad Virtual y Realidad Aumentada.
Boom está creciendo casi tan rápido como su capacidad de velocidad de vuelo. Mike mencionó un motivo ulterior para venir a SWW18: la oportunidad de conectarse con los mejores diseñadores del negocio que pueden ayudar a Boom a tomar vuelo. Entonces, si no está en SOLIDWORKS World, hay una buena lección: es un gran lugar para hacer crecer su carrera.
Si ha seguido los esfuerzos de Fab Lab en SOLIDWORKS, sabrá que la compañía recientemente ayudó a lanzar ubicaciones de Fab Lab en Bhutan y Ruanda. Esto se debe a una estrecha relación con el profesor del MIT Dr. Neil Gershenfeld, que dirige el Centro de Bits and Atoms de la escuela. Los Fab Labs son espacios de creación de comunidad donde las personas pueden aprovechar las herramientas de diseño y fabricación para hacer cualquier cosa. Gracias a los esfuerzos de Neil y su equipo, ahora hay 1,200 ubicaciones de Fab Lab en todo el mundo. Esta mentalidad de creador está en el corazón del Renacimiento Industrial.
El impulso para convertirse en ingeniero comienza a una edad temprana. La educación desempeña un GRAN papel en la comunidad de SOLIDWORKS, y la persona que impulsa esa pasión es la Directora de Educación, Marie Planchard. Marie explicó el importante papel que los educadores desempeñan en la enseñanza de los estudiantes dentro y fuera del aula. Dentro del aula, los educadores inspiran a sus estudiantes y les proporcionan las mejores habilidades laborales para que funcionen para ustedes, nuestros clientes. SOLIDWORKS también ayuda a los educadores a conectarse con los estudiantes fuera del aula. Al apoyar a más de 3,000 equipos competitivos y patrocinar a cientos de organizaciones, tales como SAE, AUVSI y FIRST Robotics, los estudiantes tienen la oportunidad de enriquecer su trabajo en el aula con proyectos de ingeniería de la vida real.
Marie explicó que los investigadores de SOLIDWORKS inspiran a la comunidad tanto dentro como fuera del aula al hacer lo imposible, posible. Kyoungchul Kong (conocido como KC), CEO, SG Robotics y profesor de la Universidad de Sogang, es una de esas inspiraciones. Algunos cínicos pueden ver que la idea de la ingeniería cambia las vidas de las personas de forma hiperbólica. Si encuentras a una persona con esta creencia, explica el trabajo de KC. SG Robótica está en el negocio de construir exoesqueletos motorizados para ayudar a las personas con discapacidades o movilidad limitada a caminar nuevamente.
Después de escuchar increíbles historias de usuarios de Boom y SG Robotics, la conversación se desplazó a nuevas herramientas que le brindarán a la comunidad de SOLIDWORKS las capacidades para continuar innovando hoy y en el futuro.
Con más de 1 millón de usuarios, MySolidWorks es la comunidad en línea de SOLIDWORKS más grande del mundo. Todos los días, decenas de miles de miembros utilizan MySolidWorks para mantenerse conectados, adquirir nuevas habilidades a través de capacitación en línea o probar SOLIDWORKS con la versión de prueba en línea del producto. MySolidWorks es conocido como un gran lugar para el entrenamiento. Hoy, SOLIDWORKS anunció el servicio de CAD Model rediseñado, una nueva forma de compartir y mostrar sus habilidades.
Posteriormente, Suchit proporcionó más información sobre Marketplace Make y Marketplace Part Supply. Marketplace Make es la manera perfecta de fabricar sus piezas y colaborar con los principales fabricantes digitales de todo el mundo en todos los procesos de fabricación: impresión 3D, mecanizado CNC, inyección, chapa y más. Marketplace Part Supply es un catálogo en línea completo e inteligente de componentes 3D.
Los socios de soluciones están haciendo contribuciones masivas a la comunidad de SOLIDWORKS. Hoy, Suchit exploró tres áreas emergentes que están dando forma al futuro de la ingeniería: La Realidad Virtual y Aumentada, impresión 3D e IoT.
Meta está atacando el proceso de llevar un modelo CAD a un modelo de Realidad Virtual y Aumentada. Con nuevas capacidades programadas para ser lanzadas este año, puede traer un modelo CAD directamente a entornos de Realidad Virtual y Aumentada. El director general y fundador de Meta, Meron Gribetz, ofreció una demostración en vivo que parecía tomada directamente del taller de Tony Stark. Meron llamó a un modelo de motocicleta, hizo una revisión del diseño y mostró una bicicleta a escala completa en el escenario. Meron explicó mejor la demostración diciendo: «es simplemente increíble”.
La impresión 3D fue la siguiente área de enfoque con tres anuncios con asociación con 3D Systems, Desktop Metal y Nano Dimension.
Suchit anunció que, a partir de hoy, todos los usuarios de suscripción de SOLIDWORKS tendrán acceso a una nueva aplicación «3DExpert for SOLIDWORKS» desarrollada por 3D Systems. Esta alianza facilitará el diseño y la optimización de modelos imprimibles en 3D y le proporcionará la capacidad de preparar fácilmente sus diseños para la impresión en 3D.
SOLIDWORKS ahora está integrado con Desktop Metal Live Parts. Esta nueva integración le permite realizar Shape Discovery para piezas metálicas impresas en 3D e ingeniería para imitar la naturaleza.
Con alianzas que involucran plásticos y metales cubiertos, el tercer anuncio involucró la impresión electrónica. SOLIDWORKS ahora tiene alianza con la impresora 3D Nano Dimension, que le brinda la capacidad de diseñar e imprimir directamente la electrónica en 3D.
Los productos conectados y IoT están cambiando la forma en que se diseñan los productos. A medida que la demanda de productos «inteligentes» se vuelve más frecuente, SOLIDWORKS está invirtiendo en asociaciones para garantizar que los usuarios tengan las herramientas necesarias para satisfacer la demanda de IoT. Lior Akavia es cofundador y CEO del proveedor de la plataforma IoT Seebo. El IoT está brindando nuevas oportunidades de negocios; sin embargo, también trae un nuevo conjunto de desafíos. El objetivo de Seebo es simplificar lo complejo al proporcionar las herramientas para transformar modelos 3D en modelos IoT en un instante.
Estas alianzas son el resultado directo de una estrategia clave para agregar valor a la suscripción de SOLIDWORKS para los usuarios. En 2017, estos usuarios tuvieron acceso a SOLIDWORKS Visualize. En 2018, los usuarios de suscripción pudieron aprovechar CAM integrado. Ahora, tendrá acceso a Realidad Virtual y Aumentada de vanguardia, impresión 3D y funciones de IoT gracias a asociaciones innovadoras.
El día terminó con una presentación enérgica de Brent Bushnell, CEO de la compañía de ingeniería y entretenimiento Two Bit Circus. La discusión de Brent fue un ejemplo perfecto de lo mejor que la comunidad de SOLIDWORKS tiene para ofrecer. Su pasión por relacionarse con las personas, su trabajo y sus colegas de ingeniería cautivaron a la multitud. No fue una sorpresa ver que Brent diseña experiencias como nubes de tequila, tanques de llama y bartenders robots. Más allá de los increíbles proyectos, el punto detrás de la charla de Brent fue simple: el compromiso es la clave del diseño creativo. No hay experiencia más inmersiva que la vida real, y todos en la comunidad de SOLIDWORKS tienen las herramientas y habilidades para crear algo innovador, atractivo y memorable. Ahora vaya y haga posible lo imposible.