Construyendo el aerodeslizador del Duende Verde con Carlos 3D y SOLIDWORKS for Makers
Descubre en este artículo el proyecto de Carlos 3D, creador y embajador de SOLIDWORKS for Makers: ¡recrear el aerodeslizador del Duende Verde!

Cuando piensas en los mayores enemigos de Spider-Man, un nombre encabeza la lista: el Duende Verde. Creado por las leyendas de Marvel Comics Stan Lee y Steve Ditko, el Duende Verde (originalmente Norman Osborn) es un villano que combina la habilidad tecnológica y el caos puro para causar estragos en la ciudad de Nueva York. Famoso por sus bombas de calabaza, aparatos con temática de Halloween y, por supuesto, su aerodeslizador, el supervillano Duende Verde volvió a ser el centro de atención en Spider-Man: No Way Home, consolidando su estatus como uno de los mayores enemigos de Spider-Man durante décadas.
Este aerodeslizador, una tabla de alta velocidad cargada de aparatos, es parte de su personaje, como su risa escalofriante y maníaca, lo que lo convierte en un elemento favorito para los disfraces de Halloween de Duende Verde y una inspiración para creadores y fanáticos del cosplay.
Presentamos a Carlos Reyes, también conocido en sus canales de YouTube e Instagram como Carlos 3D, un talentoso ingeniero, creador y embajador de SOLIDWORKS for Makers, que asumió el último proyecto de vestuario de cosplay de Duende Verde: recrear su aerodeslizador.
Carlos apareció recientemente en SOLIDWORKS Live para guiarnos a través de su proceso de transformación de un aerodeslizador ordinario en una impresionante réplica del emblemático aerodeslizador del Duende Verde. La idea de este aerodeslizador tomó forma por primera vez cuando Carlos vio uno de estos usado en un mercadillo. Con su amor por los cómics, el cosplay y la ingeniería, inmediatamente reconoció su potencial como base para un aerodeslizador inspirado en el Duende Verde.
Decidido a dar vida a su visión, Carlos utilizó las herramientas de SOLIDWORKS for Makers, como xShape y xDesign, para recrear la inconfundible estética del aerodeslizador del cómic con increíbles detalles. El modelado de subdivisión flexible (Sub-D) de xShape le ayudó a esculpir rápidamente la forma inicial del aerodeslizador, mientras que xDesign le permitió perfeccionar los detalles, llevando rápidamente el proyecto del concepto al primer prototipo.
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Carlos comenzó construyendo un modelo base del aerodeslizador. Aunque inicialmente tenía poca experiencia con el modelado de subdivisión, Carlos descubrió que era una manera eficiente para modelar las curvas y aristas que le darían al aerodeslizador su aspecto distintivo. Con operaciones como la simetría de espejo, xShape ayudó a Carlos a crear el modelo en poco tiempo.
Una de las características más destacadas del aerodeslizador de Carlos es el conjunto de llamas iluminadas por LED en la parte trasera, diseñadas para evocar la ilusión de un escape llameante.

Con xShape, Carlos moldeó cada llama a mano, creando un efecto similar a un pico que podría modificar para darle un aspecto natural y orgánico. Fue un proceso con mucho ensayo y error pero, al final, Carlos descubrió que trabajar con luces LED dentro de las llamas les dio la vida de una manera que parecía directamente sacada de los cómics.
Carlos imprimió en 3D el planeador en unas 40 piezas utilizando varias impresoras 3D. Mantiene los colores básicos gris y blanco de las impresiones 3D y pinta cada pieza de forma cuidada para que coincida con el esquema de colores característico del Duende Verde. El mayor cumplido que recibe es cuando la gente le dice que nunca pensarían que su cosplay había salido de una impresora 3D.
¿Quiere ver el producto final? Vea el episodio completo de SOLIDWORKS Live.
El aerodeslizador del Duende Verde de Carlos es un gran ejemplo de lo que puede lograr con SOLIDWORKS for Makers si es un creador, diseñador de cosplay o fanático de proyectos de ingeniería creativa.


Puede ver el episodio completo de SOLIDWORKS Live bajo demanda y sumergirse en el proceso creativo de Carlos. En él comparte sus ideas y técnicas y muestra cómo construyó, imprimió y ensambló esta réplica realista paso a paso. Desde el modelado de subdivisión en xShape hasta los detalles en xDesign, la integración LED y los consejos de posprocesamiento, todo el mundo puede aprender algo.
Tanto si es un fanático de Spider-Man como si siente curiosidad por el diseño 3D, este episodio de SOLIDWORKS Live reúne ingeniería y fandom de una manera divertida e inspiradora.
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