Resumen De La Sesión General Del Primer Día de 3DEXPERIENCE World 2020
Lea el resumen y después vea el video #3DXW20 Sesión General del Primer Día
¿Cómo los productos que nosotros creamos pueden mejorar la vida humana? Esa es la pregunta propuestoa por el CEO de SOLIDWORKS, Gian Paolo Bassi mientras daba apertura a 3DEXPERIENCE WORLD 2020. Por décadas, la comunidad SOLIDWORKS ha inspirado a diseñadores e ingenieros a crear productos maravillosos. La misión de este evento es proveer a la comunidad con herramientas para construir un mundo mejor.
Bernard Charles, el CEO de Dassault Systémes y Board Vice Chairman, compartieron después sus visiones para empoderar a usuarios de SOLIDWORKS para soñar en grande sobre el futuro. Este futuro es la intersección entre la teconolgía y la humanidad. Las dos mezclas para abrir un mundo de posibilidades y progreso que es unicamente humano.
No había otro ejemplo más emocional de esta convergencia que Magic Wheelchair. Christine Getma, Directora Ejecutiva, Magic Wheelchair y Chinloo Lama, Director del Diseño de Experiencia de Usuario, Dassault Systémes, se unieron a Bernard en el escenario para compartir una inspiradora historia de una inlcusión épica. Magic Wheelchair es un grupo de fabricantes que han hecho de su misión, construir sillas de ruedas de ensueño para niños con discapacidades físicas. El grupo de Magic Wheelchair es conocido por crear sillas de ruedas temáticas como de Monster Trucks o de Naves Espaciales.
En 3DEXPERIENCE WORLD el grupo regaló dos silas de ruedas a niños, una fue temática de La Bella y La Bestia, que contenía personajes de la película impresos en 3D increíblemente detallados y una una bicicleta speeder inspirada en Star Wars, la primera silla de ruedas mágica completamente construida sobre una silla existente. de Bowhead. Voluntarios de Magic Wheelchair construyeron las dos sillas con SOLIDWORKS y la Plataforma 3DEXPERIENCE.
El diseñador de Bowhead y el favorito de la comunidad de SOLIDWORKS, Christian Bagg, probó por primera vez la bicicleta speeder en el escenario y nos entregó la línea más divertida del evento, «fue la oportunidad perfecta para engañar a SOLIDWORKS para que pague una bicicleta de velocidad».
Getman enfatizó la importancia de este programa para niños con movilidad limitada: “Puedo hablar por experiencia personal. Cuando una persona es escuchada, validada y respetada, puede ir a cualquier parte. La inclusión importa». La presentación de Magic Wheelchair es imprescindible para cualquier diseñador e ingeniero. Muestra el verdadero poder de esta comunidad. No es solo hablar y palabras de moda. Cambia y afirma la vida, y ésta comunidad está haciendo realidad la magia.
Mike Schultz, Medallista Paralímpico de Oro y Plata, 10 veces medallista de oro de los X Games y Fundador e Inventor de BioDapt, nos dió otro inspirador ejemplo de lo que sucede en la convergencia de la humanidad y la tecnología. En 2008, Schultz perdió una de sus piernas en un accidente de motonieve. Diez años después, ganó una medalla de oro en los Juegos Paralímpicos con una pierna prostética que él mismo diseñó en su garage usando SOLIDWORKS. Hoy, la compañía de Mike fabrica prótesis para personas alrededor del mundo. Él incluso trabajo con otros competidores atléticos. Además, Mike ha colaborado con el Centro de Diseños Avanzados para continuar con su evolución de prótesis usando herramientas SOLIDWORKS de última generación, como 3D Sculptor.
Después, Schultz fue presentado con Matt Carney, con un doctorado en el MIT, que está trabajando para conectar interfaces cibernéticas al cuerpo humano; permitiendo el control directo de las extremidades robóticas. Carney está enfocado en el futuro de las prótesis y, eventualmente, en la creación de capacidades biológicas completas en miembros artificiales. Gian Paolo retó a estas grandes mentes a colaborar y prometió hacer un seguimiento en 3DEXPERIENCE WORLD 2021.
Después de estas increíbles historias de Magic Wheelchair y Mike Schultz, llegó el momento de hablar sobre la próxima generación de herramientas de SOLIDWORKS. Gian Paolo describió 3DEXPERIENCE WORKS como la expansión más impresionante de la cartera de SOLIDWORKS hasta la fecha. Las nuevas herramientas disponibles para los usuarios de SOLIDWORKS ahora incluyen las aplicaciones más potentes de ENOVIA, SIMULIA y DELMIAWORKS.
Gian Paolo describió que, a lo largo de la historia, la eficiencia introducida por las nuevas tecnologías resultó en más tiempo y dinero. Como resultado, las personas podrían dedicarse más a pensar, explorar, inventar e intercambiar ideas. Las nuevas tecnologías en 3DEXPERIENCE WORKS no son diferentes. En la plataforma, todo y todos están conectados, no hay vacíos en el proceso creativo. No hay paradas y comienza entre cada etapa. El concepto, el diseño, la simulación, la fabricación, la gestión, las ventas y el servicio están todos conectados e integrados en tiempo real. Con 3DEXPERIENCE WORKS, los procesos lineales separados se convierten en un bucle continuo. La información sobre cada aspecto de un producto o proceso está disponible en un solo lugar para que pueda hacer más en menos tiempo y tener más tiempo para pensar y crear.
Gian Paolo demostró Selection Helper y Sketch Helper, nuevas funciones de aprendizaje automático disponibles en 3D Creator. Más adelante este año, se lanzará Mate Predictor, una funcionalidad basada en Inteligencia Artificial que simplificará la creación de ensamblajes, proporcionando capacidades de automatización nunca antes posibles que le ahorrarán tiempo.
Además, Gian Paolo anticipó tres capacidades futuras disponibles a finales de este año:
- 3D Sheet Metal Creator: diseño de chapa disponible en cualquier navegador
- Creador de formas de patrones 3D: una nueva forma de crear formas basadas en la programación visual
- Diseño generativo basado en funciones: la optimización de topología multi-escenario y multi-física más avanzada disponible en el mercado
¿Cómo se accesa a 3DEXPERIENCE WORKS? Más adelante este año, estarán disponibles tres ofertas: Estándar, Profesional y Premium. Es importante tener en cuenta que todas las ofertas incluyen una versión especial de SOLIDWORKS conectada a la plataforma. Además, las ofertas ofrecen las ventajas de estar conectado a la plataforma 3DEXPERIENCE:
- Actualizaciones automáticas
- Control de versiones
- Gestión de datos integrados
- Las aplicaciones, la información y las personas están conectadas en el mismo lugar.
- El soporte está a solo un clic de distancia
Mientras estás ofertas llegarán más adelante este año, ahora puede optar por comprar los roles 3D Creator y 3D Sculptor con una oferta introductoria para los usuarios existentes de SOLIDWORKS. Clic aquí para saber más.
El día uno de la sesión general cerró con una presentación de Charles Adler, fundador de Kickstarter. Adler está dedicado a hacer que la gente creativa supere su potencial. Una conclusión clave de su presentación fue el impacto de Kickstarter. La plataforma realmente conectó a las personas más allá del dinero o del bien. Conectaba a las personas a nivel personal: amor por un oficio o un proyecto. Fue un final apropiado para una discusión en la intersección de la tecnología y la humanidad.