{"id":2398,"date":"2018-12-20T17:07:40","date_gmt":"2018-12-20T16:07:40","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/?p=2398"},"modified":"2018-12-20T17:12:12","modified_gmt":"2018-12-20T16:12:12","slug":"bien-avant-pokemon-go-edrawings-pour-mobile-etait-un-precurseur-de-la-realite-augmentee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/2018\/12\/bien-avant-pokemon-go-edrawings-pour-mobile-etait-un-precurseur-de-la-realite-augmentee.html","title":{"rendered":"eDrawings pour mobile: un pr\u00e9curseur de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, bien avant Pok\u00e9mon Go !"},"content":{"rendered":"<p>Ces derniers temps, impossible de marcher dans la rue sans croiser des promeneurs d\u00e9ambulant les yeux riv\u00e9s sur leur smartphone. Rien de neuf, dites-vous ? Ne sommes-nous pas tous devenus depuis longtemps totalement d\u00e9pendants de nos ordinateurs de poche ? Dans ce cas pr\u00e9cis, un d\u00e9tail fait cependant toute la diff\u00e9rence : tous ces gens l\u00e8vent bien haut leur t\u00e9l\u00e9phone et s&#8217;en servent pour atteindre une cible en apparence invisible. J&#8217;ai rapidement compris les raisons de cet \u00e9trange comportement : j&#8217;avais sous les yeux des chasseurs de Pok\u00e9mons, litt\u00e9ralement plong\u00e9s dans la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e du jeu Pok\u00e9mon Go.<\/p>\n<figure id=\"attachment_29888\" class=\"thumbnail wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-29888 size-full\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2016\/07\/Pokemon3.png\" alt=\"Ce personnage de Pikachu a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 sous SOLIDWORKS 2016 par Victor Armas de VDRA Designs. \" width=\"601\" height=\"530\" \/><figcaption class=\"caption wp-caption-text\">Ce personnage de Pikachu a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 sous SOLIDWORKS 2016 par Victor Armas de VDRA Designs.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si vous ne connaissez pas Pok\u00e9mon Go, revenez au plus vite sur la plan\u00e8te Terre pour d\u00e9couvrir un monde nouveau dans lequel fiction et r\u00e9alit\u00e9 sont indissociables. Au d\u00e9part, simple poisson d&#8217;avril associant Google Maps et les personnages du c\u00e9l\u00e8bre dessin anim\u00e9, Pok\u00e9mon Go est depuis 2014 devenu un ph\u00e9nom\u00e8ne social \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle mondiale accaparant tout votre temps . Il a rapidement d\u00e9pass\u00e9 Snapchat et Facebook en termes d&#8217;utilisation quotidienne (43 minutes par jour pour l&#8217;utilisateur moyen) et s&#8217;est impos\u00e9 en moins d&#8217;une semaine comme l&#8217;application la plus t\u00e9l\u00e9charg\u00e9e de l&#8217;App Store d&#8217;Apple.<\/p>\n<p>Dans Pok\u00e9mon Go, les joueurs p\u00e9n\u00e8trent dans un monde de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour attraper et entra\u00eener des cr\u00e9atures imaginaires nomm\u00e9es Pikachu or Carapuce, qui apparaissent dans des environnements du quotidien en superposition sur l&#8217;\u00e9cran du t\u00e9l\u00e9phone. L&#8217;application est applaudie pour avoir incit\u00e9 les joueurs \u00e0 sortir au grand air pour se lancer \u00e0 la poursuite de ces adorables personnages virtuels. Mais son v\u00e9ritable tour de force est d&#8217;avoir familiaris\u00e9 le grand public avec la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ; cette interconnexion du r\u00e9el et du virtuel.<\/p>\n<p><strong>Qu&#8217;est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, au juste ? <\/strong><\/p>\n<p>En tant qu&#8217;ex-journaliste de l&#8217;industrie technologique, je connais depuis plusieurs d\u00e9cennies les technologies de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, deux concepts prometteurs qui n&#8217;ont pourtant pas encore d\u00e9bouch\u00e9 sur de v\u00e9ritables applications professionnelles. La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e d\u00e9signe un environnement r\u00e9el dont certains \u00e9l\u00e9ments sont recouverts, ou \u00ab augment\u00e9s \u00bb, par des images et des sons g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par ordinateur.<\/p>\n<p>En termes de conception de produits, les applications potentielles sautent aux yeux. Tout ing\u00e9nieur conna\u00eet les avantages des prototypes virtuels, qui permettent de r\u00e9aliser des simulations en amont de la fabrication d&#8217;un produit. Et s&#8217;il \u00e9tait possible d&#8217;int\u00e9grer ce produit virtuel \u00e0 un environnement r\u00e9el afin de tester les capacit\u00e9s d&#8217;assemblage d&#8217;une usine ? Ou encore de montrer \u00e0 un client l&#8217;aspect d&#8217;un produit dans son salon avant m\u00eame que celui-ci existe ?<\/p>\n<p><strong>eDrawings et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e : ensemble depuis 2013<\/strong><\/p>\n<p>C&#8217;est en 2013, \u00e0 l&#8217;occasion de notre conf\u00e9rence annuelle SOLIDWORKS World, que nous avons annonc\u00e9 la sortie prochaine d&#8217;une mise \u00e0 jour bas\u00e9e sur la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour <a href=\"https:\/\/www.edrawingsviewer.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>eDrawings<\/strong><\/a>. eDrawings est la solution de choix de tous les ing\u00e9nieurs et concepteurs qui ont besoin de montrer et de partager rapidement leurs concepts, y compris les assemblages complets de pi\u00e8ces \u00e0 taille r\u00e9elle. Gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, l&#8217;application est d\u00e9sormais capable de donner un contexte et une \u00e9chelle \u00e0 des produits virtuels.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-29881 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2016\/07\/dsc_4171_edit__2_-615x412.jpg\" alt=\"dsc_4171_edit__2_.jpg\" width=\"615\" height=\"412\" \/><\/p>\n<p>C&#8217;est un facteur plus important qu&#8217;il n&#8217;y para\u00eet. En effet, une t\u00e9l\u00e9commande ou une voiture, deux produits pourtant bien diff\u00e9rents, ont exactement la m\u00eame taille sur l&#8217;\u00e9cran d&#8217;un ordinateur, d&#8217;un iPad ou d&#8217;un smartphone. S&#8217;il est bien s\u00fbr possible d&#8217;utiliser le zoom pour optimiser l&#8217;espace de travail, aucune r\u00e9f\u00e9rence visuelle ne permet de resituer l&#8217;objet affich\u00e9 dans son contexte et de le comparer \u00e0 d&#8217;autres objets dans un environnement r\u00e9el. En g\u00e9n\u00e9ral, il est pour cela n\u00e9cessaire de construire un mod\u00e8le physique, \u00e9tape \u00e0 laquelle il est bien souvent difficile et co\u00fbteux de revenir en arri\u00e8re.<\/p>\n<p>Ne serait-il pas formidable de pouvoir placer votre concept virtuel sur votre table \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&#8217;objets r\u00e9els ? Ne serait-il pas extraordinaire de d\u00e9placer et d&#8217;orienter votre produit dans un environnement r\u00e9el pour en saisir les v\u00e9ritables proportions ? Mieux encore, que diriez-vous de faire cela \u00e0 n&#8217;importe quelle \u00e9tape du processus de conception et aussi souvent que vous le souhaitez ?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-29880 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2016\/07\/ar2__2_-615x412.jpg\" alt=\"ar2__2_.jpg\" width=\"615\" height=\"412\" \/><\/p>\n<p>Avec eDrawings, c&#8217;est possible. Disponible sur iOS et Android en version Standard ou Professional, eDrawings permet \u00e0 toute l&#8217;\u00e9quipe de conception, mais aussi aux clients et aux partenaires, de voir le produit en grandeur nature afin de clairement communiquer sa taille r\u00e9elle aux parties prenantes. Vous pouvez utiliser l&#8217;option Configurations pour charger toute une gamme de produits dans eDrawings, puis faire appel \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour montrer directement \u00e0 votre client toutes les variantes.<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, vous pouvez montrer votre produit virtuel dans un contexte r\u00e9aliste \u00e0 toutes les personnes concern\u00e9es. Tout bien r\u00e9fl\u00e9chi, l&#8217;application eDrawings n&#8217;a qu&#8217;un seul d\u00e9faut : elle ne vous aidera pas \u00e0 attraper des Pok\u00e9mons.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ces derniers temps, impossible de marcher dans la rue sans croiser des promeneurs d\u00e9ambulant les yeux riv\u00e9s sur leur smartphone. Rien de neuf, dites-vous ? Ne sommes-nous pas tous devenus depuis longtemps totalement d\u00e9pendants de nos ordinateurs de poche ?<\/p>\n... <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/2018\/12\/bien-avant-pokemon-go-edrawings-pour-mobile-etait-un-precurseur-de-la-realite-augmentee.html\">Continued<\/a>","protected":false},"author":456,"featured_media":2400,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[691,479],"tags":[],"class_list":["post-2398","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-edrawings","category-edrawings-ipad"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2398","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/users\/456"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2398"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2398\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2404,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2398\/revisions\/2404"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2400"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2398"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksfrance\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}