Construction du planeur du Bouffon vert avec Carlos 3D et SOLIDWORKS for Makers
Découvrez dans cet article le projet de Carlos 3D, créateur et ambassadeur de SOLIDWORKS for Makers : recréer le planeur du Bouffon Vert !

Lorsque vous pensez aux plus grands ennemis de Spider-Man, un nom figure en tête de la liste : le Bouffon vert. Créé par Stan Lee et Steve Ditko, grands noms de Marvel Comics, le Bouffon vert (à l’origine Norman Osborn) est un méchant qui combine habileté technologique et obsession du chaos pour semer le trouble à New York. Célèbre pour ses bombes-citrouilles, ses gadgets sur le thème d’Halloween et, bien sûr, son planeur, le super-vilain Bouffon vert est réapparu sur grand écran dans le film Spider-Man: No Way Home, consolidant ainsi sa réputation comme l’un des plus grands ennemis de Spider-Man depuis des décennies.
Planche ultrarapide bourrée de gadgets, ce planeur fait autant partie de son personnage que son rire étrange et machiavélique, ce qui fait du Bouffon vert un incontournable pour les costumes d’Halloween et une source d’inspiration pour les créateurs et les fans de cosplay.
Découvrez Carlos Reyes, ingénieur, créateur et ambassadeur de talent de SOLIDWORKS for Makers également connu sur ses chaînes YouTube et Instagram sous le nom de Carlos 3D, qui s’est lancé dans un projet ultime : recréer le planeur du Bouffon vert.
Carlos est récemment apparu sur SOLIDWORKS Live pour nous expliquer comment il a transformé un gyropode ordinaire en une époustouflante réplique du célèbre planeur du Bouffon vert. L’idée du planeur du Bouffon vert est née lorsque Carlos a repéré un gyropode d’occasion sur un marché aux puces. Compte tenu de sa passion pour les comics, le cosplay et l’ingénierie, il a immédiatement compris que ce gyropode pouvait constituer la base d’un planeur inspiré de celui du Bouffon vert.
Déterminé à donner vie à sa vision, il a utilisé les outils SOLIDWORKS for Makers, notamment xShape et xDesign, afin de recréer l’esthétique comics inimitable du planeur avec des détails incroyables. La modélisation flexible par subdivision (Sub-D) de xShape lui a permis de façonner rapidement la forme initiale du planeur, xDesign l’aidant à affiner les détails pour transformer rapidement le concept en premier prototype.
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Carlos a commencé par construire un modèle de base du gyropode. En dépit de son expérience moindre en modélisation par subdivision, il a découvert qu’il s’agissait d’un moyen efficace de modéliser des courbes et des arêtes afin de conférer au planeur son esthétique unique. Grâce à des fonctions telles que la symétrie miroir, xShape a permis à Carlos de créer le modèle en un temps record.
L’un des points forts de son planeur, ce sont les LED à l’arrière, conçues pour donner l’illusion que des flammes s’échappent.

À l’aide de xShape, Carlos a formé chaque flamme à la main, qu’il a pu modifier afin de créer un aspect naturel et organique. Cette approche a impliqué beaucoup de tâtonnements, mais au final, Carlos a découvert qu’en plaçant des LED à l’intérieur des flammes, celles-ci prenaient vie d’une manière qui semblait tout droit sortie des comics.
Carlos 3D a imprimé le planeur en environ 40 exemplaires à l’aide de plusieurs imprimantes 3D. Les impressions 3D sont produites en teintes de gris et de blanc, puis Carlos peint chaque pièce en fonction de la palette de couleurs spécifique au Bouffon vert. Le plus grand compliment qu’il reçoit, c’est lorsque les gens lui disent qu’ils n’auraient jamais deviné que ses constructions de cosplay étaient imprimées en 3D.
Prêt à voir le produit final ? Regardez l’intégralité de l’épisode SOLIDWORKS Live.
Le planeur du Bouffon vert de Carlos est un excellent exemple de ce que vous pouvez accomplir avec SOLIDWORKS for Makers si vous êtes créateur, concepteur de cosplay ou fan de projets d’ingénierie créatifs.


Regardez l’intégralité de l’épisode à la demande SOLIDWORKS Live et explorez le processus créatif de Carlos. Dans cette vidéo, il partage ses idées et techniques, et explique comment il a construit, imprimé et assemblé cette réplique réaliste, étape par étape. De la modélisation par subdivision dans xShape aux détails dans xDesign, en passant par l’intégration des LED et les conseils de post-traitement, vous y apprendrez forcément quelque chose.
Que vous soyez un fan inconditionnel de Spider-Man ou que vous souhaitiez simplement en savoir plus sur la conception 3D, cet épisode SOLIDWORKS Live marie ingénierie et passion des comics de manière amusante et inspirante.
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