{"id":4248,"date":"2017-02-07T08:30:58","date_gmt":"2017-02-07T07:30:58","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/?p=4248"},"modified":"2018-08-22T10:59:26","modified_gmt":"2018-08-22T08:59:26","slug":"solidworks-world-2017-zusammenfassung-des-ersten-tages","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/2017\/02\/solidworks-world-2017-zusammenfassung-des-ersten-tages.html","title":{"rendered":"SOLIDWORKS World 2017 &#8211; Zusammenfassung des ersten Tages: Erleben Sie das Neue, das Kommende, das Nie-Zuvor-Dagewesene."},"content":{"rendered":"<p>Seit 1999 ist SOLIDWORKS World ein Erlebnis. Die Veranstaltung selbst war schon immer ein Mashup von Pers\u00f6nlichem und Beruflichem. Es geht darum zu erfahren, was neu ist, was kommt und was es noch nie zuvor gab und das nicht nur aus technischer Sicht, sondern auch aus der Perspektive von Fachkollegen, was sich eher wie Familie anf\u00fchlt. In beiden F\u00e4llen ist das Ziel darauf abgestellt zu lernen, wie Herausforderungen mit neuen Zug\u00e4ngen f\u00fcr Konstruktion und Engineering zu meistern sind.<\/p>\n<p>SOLIDWORKS World 2017 startete in Los Angeles mit einem passenden Tribut an die Welthauptstadt der Unterhaltung. Der Zauberer <a href=\"https:\/\/twitter.com\/justinflom\"><strong>Justin Flom<\/strong><\/a> und Tim Clothier, Vorstandsvorsitzender und Gr\u00fcnder von <a href=\"https:\/\/illusionprojects.com\/\"><strong>Illusion Projects<\/strong><\/a>, betraten zusammen mit SOLIDWORKS Vorstandsvorsitzenden Gian Paolo Bassi die B\u00fchne und zeigten, wie mit SOLIDWORKS im wahrsten Sinne des Wortes Zauberei m\u00f6glich wird. W\u00e4hrend des Gespr\u00e4chs erz\u00e4hlte Flom von seiner Arbeit mit David Copperfield, vom abermaligen Wiederholen von Projekten in eDrawings und wie wichtig das Zusammenspiel von Engineering und Artistik ist, um das Unm\u00f6gliche m\u00f6glich zu machen.<\/p>\n<p>Es ist interessant \u00fcber Magie zu sprechen, aber noch gro\u00dfartiger ist es sie zu erleben. Tim und Justin entt\u00e4uschten nicht. Mit der Hilfe ihres &#8220;gutaussehenden&#8221; Assistenten Gian Paolo zeigten die beiden zum ersten Mal eine neue Illusion: eine 66 cm (26 Inch) gro\u00dfe schienengef\u00fchrte Tischkreiss\u00e4ge mit einer bequemen Ausnehmung f\u00fcr Gian Paolos Kopf. Die S\u00e4ge wurde in SOLIDWORKS konstruiert und es werden Schwei\u00dfkonstruktionen, Metallblech und mechanische Teile verwendet &#8211; um nur einige Features zu nennen. Die Maschine hat enge Toleranzen und alles muss ausgerichtet sein, andernfalls ist der tapfere Assistent um einen Kopf k\u00fcrzer.\u00a0 Eine Frage stellte sich jedoch: w\u00fcrde Gian Paolo sein Leben einer SOLIDWORKS-Konstruktion anvertrauen? Ich glaube, Sie kennen die Antwort, aber hier ist ein Photo zur Illustration:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4260 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/gpsaw-1-615x308.jpg\" width=\"615\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/gpsaw-1-615x308.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/gpsaw-1-300x150.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/gpsaw-1.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Bei Tim und Justins Geschichte geht es um Leidenschaft. Sie leben und atmen Magie und verwenden SOLIDWORKS, um das wahr werden zu lassen. Nachdem Gian Paolo unversehrt blieb, betonte er, dass das Publikum die gleiche M\u00f6glichkeit habe, auch h\u00f6chst phantasievolle Ideen umzusetzen. &#8220;Jeder von uns hat die Vorstellungskraft und das Wissen etwas Neues, etwas Innovatives, etwas Nie-Zuvor-Geschaffenes zu verwirklichen,&#8221; sagte Gian Paolo. &#8220;Sie vollbringen jeden Tag Gro\u00dfartiges, und es ist unser Job, Ihnen die Tools und Ressourcen daf\u00fcr zu geben.<\/p>\n<p>Danach folgte eine Auflistung erstaunlicher Projekte von JPL und das Space X Hyperloop Projekt. JPL verwendet SOLIDWORKS f\u00fcr die Konstruktion des Athlete-Roboters, einer wendigen Maschine, die als Arbeitspferd f\u00fcr die planetarische Kolonialisierung dienen soll. Der Athlete-Roboter erreicht mit einer Beladung von einer halben Tonne eine Geschwindigkeit von 10 km\/Stunde und kann damit eine Steigung von 35 Grad erklimmen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4251 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/athlete-615x363.jpg\" width=\"615\" height=\"363\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/athlete-615x363.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/athlete-300x177.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/athlete.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>JPL arbeitet daran, dass Armageddon nicht passiert und ja, ich denke dabei an beides an den Film und die Katastrophe der Weltzerst\u00f6rung. Der Robotergreifarm von JPL kann einen 15 Tonnen schweren Felsbrocken von der Oberfl\u00e4che eines Asteroiden aufgreifen und bewegen, um seine Umlaufbahn zu ver\u00e4ndern und so eine Kollision mit der Erde zu verhindern.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4258 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/jplarm-615x362.jpg\" width=\"615\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/jplarm-615x362.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/jplarm-300x176.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/jplarm.jpg 680w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Das Space X Hyperloop-Projekt ist ein Programm, das den Transport revolutionieren will. Mehr als 100 Teams aus der ganzen Welt treten an, einen Zug zu bauen, der die Strecke von Los Angeles nach San Francisco in 35 Minuten schafft. Das MIT Hyperloop-Team verwendete SOLIDWORKS und erhielt 2016 den Preis f\u00fcr die beste Gesamtkonstruktion. 2017 belegte das Team der Universit\u00e4t Delft die Spitzenpl\u00e4tze. Beide Konstruktionen werden im Laufe des Jahres in Kalifornien getestet. Planeten zu kolonialisieren, die Erde zu retten und mit \u00fcber 1.100 kmh (700 mph) zu reisen, das sind Erfahrungen, f\u00fcr die Welt bereit ist und SOLIDWORKS ist bereit, die Dinge Realit\u00e4t werden zu lassen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4257 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/hyperloop-615x328.jpg\" width=\"615\" height=\"328\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/hyperloop-615x328.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/hyperloop-300x160.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/hyperloop.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>SOLIDWORKS ist ein Tool, das diese Raumflug-Projekte heute in die Realit\u00e4t umsetzen kann, aber es gilt die Entwicklung voranzutreiben, um zuk\u00fcnftige Konstruktionserfordernisse zu erf\u00fcllen. Das beginnt beim SOLIDWORKS Desktop. Gian Paolo brachte die Notwendigkeit zum Ausdruck, dass die Investitionen der User in Desktops gesch\u00fctzt und durch letzte Upgrades zu UI, Kompatibilit\u00e4t und Graphikmaschinen abgedeckt werden m\u00fcssen. &#8220;Wir setzen langfristig auf Desktops,&#8221; sagte Gian Paolo. Die einzige Konstante im Leben ist die Ver\u00e4nderung und SOLIDWORKS wird die Software weiter anpassen, um diesen Anforderungen zu gen\u00fcgen.<\/p>\n<p>Gian Paolo zeigte dann einen gro\u00dfartigen neuen Ansatz aus dem Bereich der Augmented Reality (AR) f\u00fcr die Konstruktion, die mit Hilfe von SOLIDWORKS Usern und dem Partner Meta entstanden ist. Das Unternehmen entwickelte eine virtuelle Brille, mit der Sie Ihre Konstruktion in AR erleben k\u00f6nnen. Schlie\u00dflich kann jeder Tony Stark sein. Die Technologie wurde elegant vorgef\u00fchrt, indem dem Publikum ein Blick unter die Motorhaube eines in SOLIDWORKS konstruierten italienischen Sportwagens, des Effeffe Berlinetta, gew\u00e4hrt wurde (Sie erfahren in diesem Blog Post noch mehr \u00fcber die Konstruktion dieses Autos). Gian Paolo schaute, was hinter dem Meta Headset steckte und teilte seine Sicht auf den Effeffe Berlinetta, wie die Konstruktion in einer AR-Umgebung \u00fcberpr\u00fcft und bearbeitet werden kann.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4255 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Glasses-615x308.jpg\" width=\"615\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Glasses-615x308.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Glasses-300x150.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Glasses-768x384.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Glasses-728x364.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Glasses.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Die Beziehung zwischen Konstruktion und Fertigung wird sich auch ver\u00e4ndern. Komplexe Mikrostrukturen limitieren die herk\u00f6mmlichen Features &#8220;Skizzieren und Extrudieren&#8221;. Es muss ein \u00dcbergang von der Konstruktion geschaffen werden, um die Fertigung zu optimieren. SOLIDWORKS arbeitet daran, diesen \u00dcbergang zu erleichtern, indem eine Optimierung der r\u00e4umlichen Struktur in Zusammenarbeit mit den Spitzeningenieuren von SIMULIA entwickelt wird. Topologieoptimierung ist eine Technologie, die eine enge Verbindung zwischen Simulation und Geometrie schafft. Gian Paolo erkl\u00e4rte, dass Ihnen die Topologieoptimierung helfen wird vorherzusehen, wie Engineering-Ziele und dann 3D-gedruckte, komplexe Mikrostrukturen mit dem SOLIDWORKS-Partner nTopology optimal zu erreichen sind.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4250 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/0847-615x308.png\" width=\"615\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/0847-615x308.png 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/0847-300x150.png 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/0847-768x384.png 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/0847-728x364.png 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/0847.png 843w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Im Laufe der letzten Jahre hat SOLIDWORKS eine Reihe von Produkten eingef\u00fchrt, um die Kluft zwischen Konstruktion und Fertigung zu \u00fcberbr\u00fccken. Diese Produkte umfassen MBD, Inspection, Costing, Plastics Injection Sim, DFM und Composer. Jetzt ist SOLIDWORKS bereit f\u00fcr smarte Fertigung (Smart Manufacturing), was eine noch engere Integration von Konstruktion und Fertigung bieten soll.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4252 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild2-2-615x343.jpg\" width=\"615\" height=\"343\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild2-2-615x343.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild2-2-300x167.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild2-2-768x429.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild2-2-728x406.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild2-2.jpg 948w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Gian Paolo erkl\u00e4rte, dass die Basis von Smart Manufacturing die F\u00e4higkeit ist, allen Kontent in 3D-Modellen zu nutzen, die zur Erreichung der Engineering-Ziele erforderlich sind, und das umfasst:<\/p>\n<ul>\n<li>Erkennen, wie Features gefertigt werden sollen<\/li>\n<li>Erfassen, wie hoch die Kosten f\u00fcr die Fertigung sein werden<\/li>\n<li>Verstehen, wie Toleranzen zu lesen und Oberfl\u00e4chen zu veredeln sind<\/li>\n<li>Informationen erlangen, um smarte Entscheidungen zu treffen, wie Ihre Produkte gefertigt und montiert werden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Um das Ziel der smarten Fertigung zu erreichen, stellt SOLIDWORKS SOLIDWORKS CAM, powered by CAMWorks, f\u00fcr alle Desktopversionen von SOLIDWORKS vor. Sie k\u00f6nnen \u00fcber dieses neue Angebot mehr erfahren, wenn Sie an der technischen Schulung \u00fcber SOLIDWORKS CAM in SWW17 teilnehmen.<\/p>\n<p>Nach der Vorstellung dieser neuen Anwendungen, ging Gian Paolo zu den n\u00e4chsten Priorit\u00e4ten von SOLIDWORKS \u00fcber: online. Bei der SOLIDWORKS World im vergangenen Jahr wurde eine Vorschau auf SOLIDWORKS Xdesign als browser-basiertes Konstruktionstool pr\u00e4sentiert. Seither entwickelte sich das Projekt als neuer Ansatz an die \u00c4ra der auf Optimierung und Fertigung basierten Konstruktion anzuschlie\u00dfen. Gian Paolo sprach davon als Computer Augmented Design. Auf der Grundlage des Begriffs von Design Guidance beginnen User ihre Arbeit nicht mit Skizzen. Stattdessen l\u00e4sst SOLIDWORKS Xdesign den Computer optimale Formen f\u00fcr Sie vorschlagen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4254 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild5-615x348.jpg\" width=\"615\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild5-615x348.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild5-300x170.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild5-768x435.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild5-728x412.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild5.jpg 851w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Musik ist ein Erlebnis f\u00fcr das Gem\u00fct, den K\u00f6rper und die Seele. Auch sie hat vom Engineering profitiert. Diese Verbindung von Kunst und Wissenschaft inspirierte die allererste Mashup-Pr\u00e4sentation eines Kunden bei der SOLIDWORKS World zwischen dem Gitarristen Mark Tremonti, dem Lead-Gitarristen von Creed und Alter Bridge, und Paul Reed Smith und Jon Wasserman von <a href=\"https:\/\/www.prsguitars.com\/\"><strong>Paul Reed Smith (PRS) Guitars<\/strong><\/a>. Das Trio diskutierte dar\u00fcber, wie sie zusammenarbeiten k\u00f6nnen, um Marks Gitarre mit Hilfe von SOLIDWORKS zu konstruieren und zu fertigen. Paul Reed Smith, gesch\u00e4ftsf\u00fchrender Gesellschafter bei PRS Guitars, erkl\u00e4rte im Detail wie Marks Gitarre &#8220;The Abomination&#8221; in SOLIDWORKS konstruiert wurde.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4261 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild3-615x308.jpg\" width=\"615\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild3-615x308.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild3-300x150.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild3-768x384.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild3-728x364.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild3.jpg 911w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Paul Reed Smith und Jon erz\u00e4hlten, wie sie immer und immer wieder ganz einfach die Konstruktionen der Gitarren wiederholen und auf Feedback der K\u00fcnstler rasch \u00c4nderungen machen k\u00f6nnen \u2013 was in der Welt der nach Kundenw\u00fcnschen gefertigten Gitarren tats\u00e4chlich h\u00e4ufig vorkommt. Die M\u00f6glichkeit zu haben, diesen Vorgang abermals zu wiederholen, spart Zeit und Frustration gegen\u00fcber der alten Methode, eine Unzahl von Instrumenten zu bauen, bis die Anforderungen des Endkunden getroffen werden. Das war Marks erster Einblick in die Welt von SOLIDWORKS und er lie\u00df alle wissen, dass er eine neue Gitarre will, bevor er dem Publikum eine zerfetzende Session von hei\u00dfen Licks g\u00f6nnte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4259 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/shred-615x461.jpg\" width=\"615\" height=\"461\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/shred-615x461.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/shred-300x225.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/shred-768x576.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/shred-728x546.jpg 728w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Nachdem sie erfahren hatte, wie K\u00fcnstler und Ingenieure zusammenarbeiten, um uns Erlebnisse wie im Rockpalast zu bieten, \u00fcbernahm Monica Menghini, EVP, Strategievorstand bei Dassault Syst\u00e8mes die B\u00fchne, um \u00fcber Konstruktion im Zeitalter der Erlebnisse zu sprechen. Die Idee umfasst nicht nur, Produkte zu entwickeln, sondern Produkte zu schaffen, die Nutzer in eine Plattform einbinden, die Teil ihres t\u00e4glichen Lebens wird. Zum Beispiel verwendet Nike Daten, um von einem Sportartikelunternehmen zur einer Gesundheits- und Fitnessplattform umzuformen; und Oral-B hilft Nutzern mit der Nachverfolgung ihrer Putzgewohnheiten (Kinder \u00fcberall sollten sich Gedanken machen) ihre Zahngesundheit zu verbessern. Wenn Sie Konstruktionen f\u00fcr ein Plattform-Gesch\u00e4ftsmodell machen, erm\u00f6glichen sie Ihrem Unternehmen, langfristige und wirkungsvolle Kundenbeziehungen aufzubauen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4253 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild4-615x343.jpg\" width=\"615\" height=\"343\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild4-615x343.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild4-300x167.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild4-768x428.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild4-728x406.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild4.jpg 845w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/p>\n<p>Dann betrat Bernard Charl\u00e8s, stellvertretender Generaldirektor und Vorstandsvorsitzender von Dassault Syst\u00e8mes, die B\u00fchne und sprach \u00fcber die verschiedenen 3DEXPERIENCE Plattformen, wo Kunden erstaunliche Erlebnisse in der Cloud erm\u00f6glichen. Er er\u00f6ffnete seinen Vortag mit einer \u00dcbersicht \u00fcber die Entwicklungen der <a href=\"https:\/\/www.3dexperiencity.com\/\"><strong>3DEXPERIENCECity<\/strong><\/a>, wo ein virtueller Zwilling von Singapur geschaffen wurde. Das Projekt hilft Singapur besser zu planen und zu verstehen, wie Infrastruktur zum Nutzen der Allgemeinheit optimiert werden kann. Kundenbeispiele aus den vielen Branchen, einschlie\u00dflich Zahner bei AEC, Joby Aviation bei Aerospace, and die Maritime Offshore Group bei Marine and Offshore, zeigen welche Flexibilit\u00e4t und die Kraft die Cloud hat, um wichtige Produkte in mehrere Branchen einzubauen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich kam die Schlusspr\u00e4sentation am ersten Tag der SOLIDWORKS World von Jason Silva, seines Zeichens Futurist, Filmemacher, Moderator von NatGeos Brain Games und Entwickler: Shots of Awe. Silvas Leidenschaft und Enthusiasmus f\u00fcr die Zukunft ist riesig. Seine Leidenschaft f\u00fcr Technik und das, was kommen wird, f\u00fchlt sich \u00e4hnlich an, wie das, was SOLIDWORKS User \u00fcber Konstruktion und Engineering versp\u00fcren. Silva passte perfekt, um das Event mit einem Knall zu beginnen und er gab den Impuls die Begeisterung \u00fcber die n\u00e4chsten zwei Tage aufrechtzuerhalten. Wenn Sie einen Boost brauchen, hier ist einer von Jasons Shots of Awe zum Anheizen:<\/p>\n<div class=\"video-container\">\n<div class=\"entry-content-asset\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"To Be Human Is To Be Transhuman\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FN57u7-x75w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>Wenn Sie nicht in Los Angeles sind, vers\u00e4umen die morgige General Session nicht! Der Live-Webcast begeinnt um 8:15 PST und bietet eine \u00dcbersicht \u00fcber die Entwicklungen der SOLIDWORKS Community, einschlie\u00dflich weiterer Kunden-Mashups und dem allerersten SOLIDWORKS World Robo Rumble, wo k\u00e4mpfende Roboter darum ringen der ultimative, unbesiegbare Roboterk\u00e4mpfer zu sein. Registrieren Sie sich hier:\u00a0<a href=\"https:\/\/sww17.wavecast.io\/\"><strong>https:\/\/sww17.wavecast.io\/<\/strong><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/sww17.wavecast.io\/\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4262 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/sww2017_banner_live_coverage_961x250-1-615x160.jpg\" width=\"615\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/sww2017_banner_live_coverage_961x250-1-615x160.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/sww2017_banner_live_coverage_961x250-1-300x78.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/sww2017_banner_live_coverage_961x250-1-768x200.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/sww2017_banner_live_coverage_961x250-1-728x189.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/sww2017_banner_live_coverage_961x250-1.jpg 961w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit 1999 ist SOLIDWORKS World ein Erlebnis. Die Veranstaltung selbst war schon immer ein Mashup von Pers\u00f6nlichem und Beruflichem. Es geht darum zu erfahren, was neu ist, was kommt und was es noch nie zuvor gab und das nicht nur<\/p>\n... <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/2017\/02\/solidworks-world-2017-zusammenfassung-des-ersten-tages.html\">Continued<\/a>","protected":false},"author":373,"featured_media":4265,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[23,397,274],"tags":[7,605,613],"class_list":["post-4248","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-solidworks-world","category-news","category-solidworks","tag-solidworks","tag-solidworks-world-2017","tag-zusammenfassung-tag-1"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4248","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/users\/373"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4248"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4248\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4284,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4248\/revisions\/4284"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4265"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4248"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4248"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4248"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}