{"id":14788,"date":"2021-04-16T08:45:36","date_gmt":"2021-04-16T06:45:36","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/?p=14788"},"modified":"2021-04-16T09:02:21","modified_gmt":"2021-04-16T07:02:21","slug":"3d-sculptor-neue-leistungsstarke-funktionen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/2021\/04\/3d-sculptor-neue-leistungsstarke-funktionen.html","title":{"rendered":"3D Sculptor &#8211; Neue leistungsstarke Funktionen"},"content":{"rendered":"<p>Mit dem browserbasierten Konstruktionswerkzeug <strong>3D Sculptor<\/strong> k\u00f6nnen Sie schnell komplexe, organisch geformte 3D-Modelle erstellen. Da 3D Sculptor leicht zu erlernen und zu bedienen ist, k\u00f6nnen Sie mit einer 3D-Form oder einer 2D-Oberfl\u00e4che beginnen und Ihr Sub-D-Modell einfach schieben, ziehen, skalieren, knicken und biegen, um die gew\u00fcnschte Form zu erhalten \u2013 \u00e4hnlich wie beim Modellieren mit Ton, aber digital am Computer.<\/p>\n<p>Wir haben vor kurzem Updates zu\u00a0<a href=\"https:\/\/www.solidworks.com\/de\/product\/3d-sculptor\">3D Sculptor<\/a> hinzugef\u00fcgt. Und Sie wissen: Updates unseres cloudbasierten Produktportfolios erfolgen automatisch und Sie m\u00fcssen sich keine Gedanken \u00fcber die Installation von neuen Versionen machen.<\/p>\n<p>Hier sind einige der wichtigsten neuen Funktionen, die Sie in <strong>3D Sculptor<\/strong> sehen werden.<\/p>\n<div class=\"video-container\">\n<div class=\"entry-content-asset\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Top New Enhancements in 3D Sculptor\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0ZPL_pEpU3o?start=2&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong>Optionen f\u00fcr Knickkanten bei Grundformen mit 3D Sculptor<\/strong><\/h2>\n<p><strong>3D Sculptor<\/strong> gibt Ihnen nun die M\u00f6glichkeit Grundformen mit geknickten Kanten zu erstellen. Sie k\u00f6nnen einfach zwischen den beiden Ansichten wechseln. Diese Funktionalit\u00e4t gilt f\u00fcr die W\u00fcrfel, Zylinder und Kegel.<\/p>\n<p>Die M\u00f6glichkeit Grundformen mit geknickten Kanten automatisch zu unterteilen, beschleunigt die Modellierung, da Sie nicht mehr alle Kanten Ihrer Basiseinheiten manuell falten m\u00fcssen. Die Benutzeroberfl\u00e4che von 3D Sculptor merkt sie sich, welche Art von Kante Sie in Ihrer letzen Konstruktion verwendet haben und verwendet diese auch in Zukunft.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14796 size-full\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/primitive-shapes.jpg\" alt=\"3D Sculptor Darstellung primitiver Formen mit geknickten Kanten\" width=\"1427\" height=\"802\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/primitive-shapes.jpg 1427w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/primitive-shapes-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/primitive-shapes-615x346.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/primitive-shapes-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/primitive-shapes-728x409.jpg 728w\" sizes=\"auto, (max-width: 1427px) 100vw, 1427px\" \/><\/p>\n<h2><strong>Sub-D Features kopieren \/ einf\u00fcgen<\/strong><\/h2>\n<p>Jedes Teil kann mehrere Sub-D Features haben. Jetzt k\u00f6nnen Sie Features, die Sie wiederverwenden m\u00f6chten, schnell an eine andere Position in Ihrer Konstruktion kopieren und einf\u00fcgen. Nach dem Einf\u00fcgen in eine andere Position k\u00f6nnen Sie das Feature individuell an die neue Position anpassen, da alle Daten aus dem urspr\u00fcnglichen Feature kopiert werden.<\/p>\n<h2><strong>Begrenzungsrahmen zeigt Abmessungen an<\/strong><\/h2>\n<p>Einer der herausfordernden Aspekte der Konstruktion in Sub-D ist die Bema\u00dfung von Objekten, die lediglich in eine \u00e4sthetisch ansprechende Form geschoben und gezogen werden. Da Sie nicht mit bestimmten Abmessungen arbeiten, ist der Ma\u00dfstab des Modells nicht immer leicht zu erkennen. Das Werkzeug \u201eBegrenzungsrahmen\u201c zeigt die Abmessungen an, sodass Sie die Gr\u00f6\u00dfe und den Ma\u00dfstab Ihrer Konstruktion \u00fcberwachen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14795\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/bounding-box.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/bounding-box.jpg 1430w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/bounding-box-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/bounding-box-615x346.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/bounding-box-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/bounding-box-728x409.jpg 728w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Sie k\u00f6nnen den Begrenzungsrahmen auch verwenden, um die Gr\u00f6\u00dfe oder Skalierung von Sub-D-Features gleichm\u00e4\u00dfig oder nicht gleichm\u00e4\u00dfig zu \u00e4ndern. Durch die einheitliche Skalierung wird sichergestellt, dass eine \u00c4nderung in einer Bema\u00dfung entlang der X-, Y- oder Z-Ebene gleichm\u00e4\u00dfig mit den \u00fcbrigen Abmessungen skaliert wird.<\/p>\n<p>Bei einer nicht einheitlichen Skalierung hat eine \u00c4nderung einer Bema\u00dfung auf der X-, Y- oder Z-Ebene keine Auswirkungen auf die verbleibenden Bema\u00dfungen. Sie k\u00f6nnen beispielsweise ein Sub-D-Feature nur in X-Richtung dehnen, ohne die Y- oder Z-Ebene zu beeinflussen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14797\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/scaling.jpg\" alt=\"\" width=\"635\" height=\"357\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/scaling.jpg 635w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/scaling-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/scaling-615x346.jpg 615w\" sizes=\"auto, (max-width: 635px) 100vw, 635px\" \/><\/p>\n<h2><strong>Konstruktionsflexibilit\u00e4t mit 3D Sculptor<\/strong><\/h2>\n<p>3D Sculptor bietet Ihnen die Flexibilit\u00e4t von jedem Ort aus mit einer Internetverbindung und einem Browser zu arbeiten. Mit 3D Sculptor m\u00fcssen Sie nicht mehr Ihre CAD-Workstation und noch nicht mal einen Laptop mit sich herumschleppen, da Ihre Rechenleistung auf der <strong>3D<\/strong>EXPERIENCE\u00ae Plattform aus der Cloud kommt. Sie k\u00f6nnen Konstruktionen von \u00fcberall, jederzeit und auf jedem Ger\u00e4t erstellen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.solidworks.com\/de\/product\/3d-sculptor\">Klicken Sie hier<\/a>, um mehr \u00fcber 3D Sculptor und die nahtlose Integration in SOLIDWORKS\u00ae zu erfahren. Weitere Informationen oder\u00a0<a href=\"https:\/\/www.solidworks.de\/3dexperience-online-trial-blog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>eine Testversion<\/strong><\/a>\u00a0erhalten Sie bei Ihrem <strong><a href=\"https:\/\/www.solidworks.de\/contactsales-blog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fachh\u00e4ndler vor Ort.<\/a><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.solidworks.de\/3dexperience-online-trial-blog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13782 size-large\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/3DEXPERIENCE-Trial_neu-615x159.jpg\" alt=\"3DEXPERIENCE Online Trial\" width=\"615\" height=\"159\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/3DEXPERIENCE-Trial_neu-615x159.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/3DEXPERIENCE-Trial_neu-300x78.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/3DEXPERIENCE-Trial_neu-768x199.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/3DEXPERIENCE-Trial_neu-1536x398.jpg 1536w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/3DEXPERIENCE-Trial_neu-728x189.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/3DEXPERIENCE-Trial_neu.jpg 1568w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dem browserbasierten Konstruktionswerkzeug 3D Sculptor k\u00f6nnen Sie schnell komplexe, organisch geformte 3D-Modelle erstellen. 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