{"id":10649,"date":"2019-07-22T09:29:49","date_gmt":"2019-07-22T07:29:49","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/?p=10649"},"modified":"2019-07-22T10:22:22","modified_gmt":"2019-07-22T08:22:22","slug":"modellierungsumgebung-in-solidworks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksdeutschland\/2019\/07\/modellierungsumgebung-in-solidworks.html","title":{"rendered":"Modellierungsumgebung in SOLIDWORKS"},"content":{"rendered":"<p>Im heutigen Teil zum Thema &#8220;Modellierungsumgebung&#8221; erfahren Sie wie<\/p>\n<ul>\n<li>Fl\u00e4chen bzw. Bohrungen gel\u00f6scht werden um Geometrie einfach zu editieren<\/li>\n<li>Fl\u00e4chen verschoben werden k\u00f6nnen f\u00fcr schnelle \u00c4nderungen an K\u00f6rpern<\/li>\n<li>Tempor\u00e4re Achsen genutzt<\/li>\n<li>Multibody Design angewendet werden kann<\/li>\n<\/ul>\n<h5><strong>1. Fl\u00e4che oder Bohrung l\u00f6schen:<\/strong><\/h5>\n<p>Mit dieser Funktion l\u00e4sst sich die importierte Geometrie einfach bearbeiten. Einzelne Bearbeitungen lassen sich l\u00f6schen, ohne diese als Features im Model zu haben. Dazu wird die Fl\u00e4che einer Bohrung angew\u00e4hlt. Mit der Option &#8220;L\u00f6schen und Patch erstellen&#8221; ist die Fl\u00e4che gel\u00f6scht. Die dadurch entstehenden L\u00f6cher sind nun automatisch geschlossen. Dies funktioniert auch bei Fl\u00e4chen von Verrundungen oder Fasen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_1_Flaeche_Bohrung_loeschen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-10651 size-medium\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_1_Flaeche_Bohrung_loeschen-300x173.jpg\" alt=\"Fl\u00e4che und Bohrung l\u00f6schen\" width=\"300\" height=\"173\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_1_Flaeche_Bohrung_loeschen-300x173.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_1_Flaeche_Bohrung_loeschen-768x442.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_1_Flaeche_Bohrung_loeschen-615x354.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_1_Flaeche_Bohrung_loeschen-728x419.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_1_Flaeche_Bohrung_loeschen.jpg 1193w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wird die Kante der \u00d6ffnung angew\u00e4hlt und die &#8220;Entfernen&#8221;-Taste gedr\u00fcckt, k\u00f6nnen Bohrungen oder andere \u00d6ffnungen schnell aus einer Oberfl\u00e4che entfernt werden. Damit kann das komplette Feature oder nur die Bohrung entfernt werden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/BILD_2_Bohrungen_loeschen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-10652 size-medium\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/BILD_2_Bohrungen_loeschen-300x182.jpg\" alt=\"Bohrungen l\u00f6schen\" width=\"300\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/BILD_2_Bohrungen_loeschen-300x182.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/BILD_2_Bohrungen_loeschen-768x465.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/BILD_2_Bohrungen_loeschen-615x372.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/BILD_2_Bohrungen_loeschen-728x441.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/BILD_2_Bohrungen_loeschen.jpg 961w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong>2. Fl\u00e4che verschieben: <\/strong><\/h5>\n<p>Diese Funktion eignet sich um importierte Geometrie in SOLIDWORKS zu bearbeiten aber auch zum Bearbeiten von normal modellierten Teilen. Mit diesem Befehl werden Fl\u00e4chen verschoben, verdreht oder als ein Offset erstellt. Auch ein Verschieben entlang einer definierten Richtung ist m\u00f6glich.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_3_.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-10653 size-medium\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_3_-300x179.jpg\" alt=\"Fl\u00e4che verschieben\" width=\"300\" height=\"179\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_3_-300x179.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_3_-768x459.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_3_-615x367.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_3_-728x435.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_3_.jpg 1385w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong>3. Tempor\u00e4re Achsen: <\/strong><\/h5>\n<p>Tempor\u00e4re Achsen sind als Rotationsachsen, Musterrichtungen oder auch zum Verkn\u00fcpfen in Baugruppen verwendbar. Damit entf\u00e4llt sogar eine extra Erstellung. Jede runde Geometrie bekommt diese dann automatisch. \u00dcber den Anzeige-Befehl im Headup-Men\u00fc (Damit ist das Men\u00fc am oberen Rand des Grafikbereichs gemeint) wird dann folgendes eingeblendet:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_4_Temporaere_Achsen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-10654 size-medium\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_4_Temporaere_Achsen-300x275.jpg\" alt=\"Tempor\u00e4re Achsen\" width=\"300\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_4_Temporaere_Achsen-300x275.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_4_Temporaere_Achsen-615x563.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_4_Temporaere_Achsen-728x667.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Bild_4_Temporaere_Achsen.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong>4. Multibody (Mehrk\u00f6rper) Design: <\/strong><\/h5>\n<p>Haupts\u00e4chlich ist die Mehrk\u00f6rper Strategie f\u00fcr boolesche Operationen bekannt. Die K\u00f6rper sind miteinander verschmolzen, voneinander abgezogen oder es wird eine Schnittmenge davon gebildet. Um zu einem bestimmten Ergebnis zu kommen, ist eine Schnittmenge zweier K\u00f6rper ein guter Ansatz. Im ersten und zweiten Bild ist jeweils ein K\u00f6rper gezeigt. Im dritten Bild sind beide K\u00f6rper eines Bauteils eingeblendet. Mittels des Befehls &#8220;Kombinieren&#8221; wird nun eine Schnittmenge beider K\u00f6rper erstellt. Hier im vierten Bild abgebildet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Multibody.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-10656 size-medium\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Multibody-300x79.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"79\" srcset=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Multibody-300x79.jpg 300w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Multibody-768x203.jpg 768w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Multibody-615x162.jpg 615w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Multibody-728x192.jpg 728w, https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/7\/Multibody.jpg 1387w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mehrk\u00f6rpermodellierung ist auch mit Blechteilen m\u00f6glich: So zum Beispiel das Erstellen von komplexeren, aus mehreren Teilen bestehenden Blechteilen in einer SOLIDWORKS Datei. \u00dcberg\u00e4nge zwischen einzelnen Volumen lassen sich effektiv erstellen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Weitere Tipps rund um SOLIDWORKS gibt es auch auf: <a href=\"https:\/\/www.iknow-solidworks.de\/\">www.iknow-solidworks.de<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im heutigen Teil zum Thema &#8220;Modellierungsumgebung&#8221; erfahren Sie wie Fl\u00e4chen bzw. 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