Bau des Kobold-Gleiters mit Carlos 3D und SOLIDWORKS for Makers

Gleiter des Grünen Kobolds_Carlos 3D und SOLIDWORKS for Makers Carlos 3D: Kobold-Gleiter, Foto: Lucas Gouritin

Wenn Sie an Spider-Mans größte Feinde denken, steht ein Name ganz oben auf der Liste: der Grüne Kobold. Der Grüne Kobold (mit bürgerlichem Namen Norman Osborn) wurde von den Marvel-Comic-Legenden Stan Lee und Steve Ditko erschaffen und ist ein Bösewicht, der mit einem Arsenal an Waffen und technischer Ausrüstung Chaos und Verwüstung in New York City anrichtet. Berühmt für seine Kürbisbomben, Halloween-Gadgets und natürlich seinen fliegenden Kobold-Gleiter, kehrt der Grüne Kobold als Superschurke in Spider-Man: No Way Home ins Rampenlicht zurück und festigt seinen Status als einer von Spider-Mans größten Gegnern der letzten Jahrzehnte.

Dieser Gleiter, ein extrem schnelles, mit allerlei technischen Spielereien ausgestattetes Surfboard, ist ebenso ein Teil der Figur wie das unheimliche, wahnsinnige Lachen. Das macht den Grünen Kobold zu einem Favoriten für Halloween-Kostüme und zu einer Inspiration für kreative Hersteller und Cosplay-Fans.

Hier kommt Carlos Reyes ins Spiel, auch bekannt aus seinen YouTube- und Instagram-Kanälen als Carlos 3D, ein talentierter Ingenieur, Hersteller und Botschafter für SOLIDWORKS for Makers, der das ultimative Cosplay-Kostümprojekt für den Grünen Kobold in Angriff genommen hat: die Nachbildung des Kobold-Gleiters.

Vor Kurzem war Carlos bei SOLIDWORKS Live zu Gast und hat uns durch seinen Prozess der Umwandlung eines normalen Hoverboards in eine atemberaubende Nachbildung des berühmten Gleiters des Grünen Kobolds geführt. Die Idee für den Gleiter nahm zum ersten Mal Form an, als Carlos ein gebrauchtes Hoverboard auf einem Flohmarkt entdeckte. Mit seiner Liebe für Comics, Cosplay und Engineering erkannte er sofort dessen Potenzial für einen vom Grünen Kobold inspirierten Gleiter.

Um seine Vision zum Leben zu erwecken, nutzte Carlos die Tools von SOLIDWORKS for Makers, einschließlich xShape und xDesign, um die unverwechselbare Comic-Ästhetik des Gleiters mit unglaublichen Details zu reproduzieren. Dank der flexiblen Sub-D-Modellierung von xShape konnte er die ursprüngliche Form des Gleiters schnell modellieren, während xDesign ihm ermöglichte, die Details zu verfeinern und das Projekt schnell vom Konzept zum ersten Prototyp zu führen.

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Carlos begann mit der Entwicklung eines Basismodells des Hoverboards. Obwohl er anfangs nicht viel Erfahrung mit Sub-D-Modellierung hatte, stellte Carlos schnell fest, dass dies ein effizienter Weg ist, um Kurven und Kanten zu modellieren, die dem Gleiter sein unverwechselbares Aussehen verleihen. Funktionen wie die Spiegelsymmetrie von xShape trugen dazu bei, dass Carlos das Modell in kürzester Zeit erstellen konnte.

Eine der herausragenden Eigenschaften von Carlos‘ Gleiter ist die LED-Beleuchtung an der Hinterseite, die die Illusion eines flammenwerfenden Auspuffs zum Leben erweckt.

Gleiter des Grünen Kobolds_Carlos 3D und SOLIDWORKS for MakersCarlos 3D: Kobold-Gleiter, Foto: Lucas Gouritin

Mit xShape formte Carlos jede Flamme von Hand und schuf so einen stachelartigen Effekt, den er so verändern konnte, dass ein natürliches, organisches Aussehen entstand. Er musste viel testen und ausprobieren, aber am Ende fand Carlos heraus, dass er mit den LED-Leuchten die Flammen so lebendig aussehen lassen konnte, als wären sie direkt den Comics entsprungen.

Carlos druckte den Gleiter in etwa 40 Teilen mit mehreren 3D-Druckern. Für die 3D-Drucke hat er sich an die Grundfarben Grau und Weiß gehalten und jedes Teil aufwendig bemalt, damit es zum charakteristischen Farbschema des Grünen Kobolds passt. Das größte Kompliment ist für ihn, wenn ihm Leute sagen, dass sie nie auf die Idee gekommen wären, dass es sich bei seinen Cosplay-Modellen um 3D-Drucke handelt.

Sie sind gespannt darauf, das Endprodukt zu sehen? Sehen Sie sich die vollständige SOLIDWORKS Live Episode an.

Der Kobold-Gleiter, wie ihn Carlos erschuf, ist ein großartiges Beispiel dafür, was Sie mit SOLIDWORKS for Makers erreichen können, wenn Sie ein kreativer Entwickler, Cosplay-Designer oder Fan von kreativen Konstruktionsprojekten sind.

Gleiter des Grünen Kobolds_Carlos 3D und SOLIDWORKS for MakersCarlos 3D: Kobold-Gleiter, Foto: Lucas Gouritin

Gleiter des Grünen Kobolds_Carlos 3D und SOLIDWORKS for MakersCarlos 3D: Kobold-Gleiter, Foto: Lucas Gouritin

Sehen Sie sich die vollständige SOLIDWORKS Live Episode an und tauchen Sie ein in Carlos‘ kreativen Prozess. Er berichtet von seinen Einblicken und Techniken und zeigt, wie er diese realistische Nachbildung Schritt für Schritt erstellt, gedruckt und zusammengebaut hat. Von der Sub-D-Modellierung in xShape bis hin zu den Details in xDesign, LED-Integration und Nachbearbeitungstipps – es gibt für jeden etwas zu lernen.

Egal, ob Sie ein eingefleischter Spider-Man-Fan sind oder sich für 3D-Konstruktion interessieren, diese SOLIDWORKS Live Episode vereint Techniker und Fangemeinde auf unterhaltsame und inspirierende Weise.

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