SOLIDWORKS Visualize Tipp: Eigene Oberflächentexturen erzeugen

In unserem heutigen Technik-Tipp verrät Ihnen SOLIDWORKS Visualize Spezialist Maximilian König, wie Sie aus einem Bild oder Logo eine Oberflächen-  bzw. Relieftextur (Bump Map) erstellen können. Diese Oberflächentextur wird dann auf eine Geometrie angewendet, sodass diese die Textur des Reliefs (Bump Map) annimmt, um eine optische Oberflächenveränderung zu erzeugen.

Der Trick dabei ist, dass die benötigten Informationen in einer Textur gelagert werden, mit deren Hilfe Schattierungen oder Reflexionen auf einer Oberfläche dargestellt werden. Durch „Bumpmapping“ wird somit der Detailreichtum von Objekten verbessert, ohne dabei deren Geometriekomplexität zu erhöhen.

Erscheinungsbild erzeugen

Und so geht´s: Öffnen Sie Ihr gewünschtes Modell in SOLIDWORKS Visualize.
Eigene Oberflächentexturen erzeugen - Bild 1: Modell in SOLIDWORKS Visualize öffnen

Um ein neues Relief (Bump Map) zu erzeugen, müssen Sie als Erstes ein neues Erscheinungsbild erstellen. Natürlich können Sie auch bestehende Erscheinungsbilder verwenden und diese abändern.
Eigene Oberflächentexturen erzeugen - Bild 2: Neues Erscheinungsbild erstellen

Wählen Sie nun unter „Allgemein“ einen beliebigen Erscheinungsbildtyp, der eine Relief-Textur ermöglicht wie beispielsweise den Typ Metall.
Eigene Oberflächentexturen erzeugen - Bild 3: Erscheinungsbildtyp wählen

Nicht bei allen Erscheinungsbildtypen können Relief-Texturen hinzugefügt werden. Etwa bei den Typen „Flach“ und Emission“ wird der Texturmodus „Relief“ nicht unterstützt und daher im weiteren Auswahlfenster nicht angezeigt.

Sobald Sie den Erscheinungstyp ausgewählt haben, können Sie nun unter dem Reiter „Textur“ mit Doppelklick auf „Relief“ ein Bump Map auswählen.
Eigene Oberflächentexturen erzeugen - Bild 4: Auswahlfenster Textur

Einige Reliefs bzw. Bump Maps sind in SOLIDWORKS Visualize schon vorinstalliert und befinden sich standardmäßig unter C:\Users\Benutzer\Documents\SOLIDWORKS Visualize Content\Textures .
Eigene Oberflächentexturen erzeugen - Bild 5: Vorinstallierte Reliefs

Natürlich können Sie auch unzählige Erscheinungsbilder und Reliefs im Internet, zum Beispiel bei https://www.poliigon.com/ herunterladen. Einige davon sind sogar kostenlos verfügbar.

Eigenes Relief erstellen

Möchten Sie nun ein eigenes Relief wie beispielsweise Ihrem Logo oder einer bestimmten Oberflächentextur erzeugen, benötigen Sie ein Programm, das Ihr Bild in ein Relief (Bump Map) umwandelt. Die einfachste Möglichkeit ist die Konvertierung mit einem Bump Map Generator. Auf der Website https://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ geht das ganz leicht.

Eigene Oberflächentexturen erzeugen - Bild 6: Bump Map Generator

Per Doppelklick oder Drag & Drop können Sie das Bild, das zu einer Bump Map umgewandelt werden soll, schnell und einfach einfügen.

Eigene Oberflächentexturen erzeugen - Bild 7: Bump Map Generator Bild wählen

In unserem Beispiel verwenden wir unser planetsoftware-Logo.

Bild 8: Bump Map Generator planetsoftware Logo

Sie können noch verschiedene Einstellungsmöglichkeiten wie Stärke, Schärfe usw., vornehmen. Unter Download haben Sie nun die Möglichkeit, die Bump Map entweder als png-, jpg- oder tiff-Datei herunterzuladen und in SOLIDWORKS Visualize beim Erscheinungsbild hinzuzufügen.
Hier müssen Sie nur noch das Erscheinungsbild auf die Ihre gewünschte Geometrie oder Ihr Modell ziehen und das Bild wird als Oberflächentextur sichtbar.

Bild 9: Erscheinungsbild auf Geometrie

Bei den Eigenschaften haben Sie noch die Option, die Größe mit dem Wert bei den Kacheln anzupassen. Außerdem können Sie zusätzlich noch die Prägungsrichtung mit „Relief umkehren“ einstellen, die Reliefstärke ändern sowie andere Anpassungen vornehmen.

Bild 10: Eigenschaften Relief

Viel Spaß beim Ausprobieren!

Mit SOLIDWORKS Visualize erstellen Sie schnell und einfach professionelle Bilder in Fotoqualität, Animationen und andere interaktive 3D-Inhalte. Profitieren Sie von vielfältigen Kamerafiltern sowie der Animation von Modellen und Umgebungen – und das ganz einfach und ohne CAD-Kenntnisse.
Das Beste daran: für SOLIDWORKS Wartungskunden ist die Standard-Ausführung kostenlos verfügbar.

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planetsoftware GmbH

Die planetsoftware GmbH, ein Unternehmen der Bechtle Gruppe, ist Komplettlösungsanbieter im 3D-CAD-Bereich und größter SOLIDWORKS Partner in Österreich. Seit der Gründung 1996 berät das Unternehmen beim gesamten Produktlebenszyklus (PLM) von der Konstruktion über Simulation und Datenmanagement bis zur Fertigung rund um SOLIDWORKS und 3DEXPERIENCE. Neben Consulting bieten wir auch SOLIDWORKS Schulungen und technischen Support sowie eine flächendeckende Betreuung mit Standorten in ganz Österreich.