{"id":99,"date":"2010-04-23T17:37:58","date_gmt":"2010-04-23T21:37:58","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/jogue-o-solidworks-como-um-video-game-wii"},"modified":"2010-04-23T17:37:58","modified_gmt":"2010-04-23T21:37:58","slug":"jogue-o-solidworks-como-um-video-game-wii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/2010\/04\/jogue-o-solidworks-como-um-video-game-wii.html","title":{"rendered":"Jogue o SolidWorks como um video game Wii"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: center\"><strong><\/strong>&#0160;<\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: center\"><strong>J\u00e1 faz algum tempo que este tecnologia foi testada por nossos amigos da <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworks_uk\/2010\/04\/research-retrospective-play-solidworks-ii.html\" target=\"_blank\">DS SolidWorks UK<\/a>, mas \u00e9 sempre bom ver alguma coisa inovadora e legal do nosso dia a dia, como \u00e9 o video game Wii (do qual sou um f\u00e3 principalmente dos jogos de primeira pessoa) em conjunto com o SolidWorks. Surpreenda-se como eu nesse artigo&#0160;e n\u00e3o se esque\u00e7a de dar sua opini\u00e3o!<\/strong><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: center\"><strong><\/strong>&#0160;<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\">Como todos sabem, o Wii \u00e9 um console de V\u00eddeo Game da Nintendo. Uma das caracter\u00edsticas \u00fanicas do Wii \u00e9 o seu controle sem fio, chamado de Wiimote, o qual \u00e9 um dispositivo port\u00e1til de apontamento. Este equipamento consegue detectar movimento e rota\u00e7\u00e3o em tr\u00eas dimens\u00f5es usando uma combina\u00e7\u00e3o de aceler\u00f4metros (sensores de movimento&#0160;em 3 eixos) e uma detec\u00e7\u00e3o de infra-vermelho de modo a determinar sua posi\u00e7\u00e3o e movimento em 3D. O controle tamb\u00e9m tem um recurso de vibra\u00e7\u00e3o al\u00e9m de um alto-falante interno. A comunica\u00e7\u00e3o com o console utiliza tecnologia Bluetooth o qual permite que o sinal sem fio possa ser detectado a at\u00e9 10 metros de dist\u00e2ncia do console. O dispositivo pode operar como um recurso de apontamento quando usado a menos de 5 metros da tela.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\"><\/span><\/span><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\"><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/8\/6a00d83451706569e20133ece719ef970b.png\" style=\"DISPLAY: inline\"><img decoding=\"async\" alt=\"Wii-1\" border=\"0\" class=\"asset asset-image at-xid-6a00d83451706569e20133ece719ef970b image-full \" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/8\/6a00d83451706569e20133ece719ef970b-800wi.png\" title=\"Wii-1\" \/><\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\">Dispositivos adicionais podem ser conectados ao Wiimote usando uma porta como base. Um desses dispositivos \u00e9 o Nunchuck, que cont\u00e9m tamb\u00e9m um aceler\u00f4metro e um joystick com 2 bot\u00f5es de controle. O Wiimote pode ser usado como um dispositivo de apontamento dentro de um movimento em onda, arrastando o mesmo para cima e para baixo. Tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel usar um movimento de rolagem e move-lo para a tela ou afasta-lo da mesma.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\"><a href=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/8\/6a00d83451706569e201348016fac7970c.png\" style=\"DISPLAY: inline\"><img decoding=\"async\" alt=\"Wii-2\" border=\"0\" class=\"asset asset-image at-xid-6a00d83451706569e201348016fac7970c image-full \" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/8\/6a00d83451706569e201348016fac7970c-800wi.png\" title=\"Wii-2\" \/><\/a>&#0160;<br \/><\/span><\/span><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\">Embora tenha sido projetado para operar em conjunto com o console do Wii, n\u00e3o h\u00e1 uma raz\u00e3o para n\u00e3o pensarmos que isso possa ser utilizado em outras aplica\u00e7\u00f5es, substituindo inclusive o mouse para certas tarefas. Os dados podem ser transmitidos entre o Wiimote e o PC usando tecnologia padr\u00e3o de Bluetooth.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\">Testes preliminares estabeleceram a viabilidade de usar o Wiimote para dirigir o SolidWorks, embora o prot\u00f3tipo que foi utilizado como prova de conceito n\u00e3o foi desenvolvido desde ent\u00e3o. Entretanto, \u00e9 poss\u00f3vel que ele possa ser utilizado para manipular e visualizar modelos em 3D no SolidWorks.<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\">Aqui est\u00e1 um pequeno v\u00eddeo que apresenta a primeira execu\u00e7\u00e3o do Wiimote no SolidWorks. Logo abaixo, uma demonstra\u00e7\u00e3o usando o Wiimote e o SolidWorks.<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"center\" class=\"asset asset-video\" style=\"MARGIN: 0px auto; DISPLAY: block\">\n<object height=\"344\" width=\"425\"><param name=\"movie\" value=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/IbVNexTe_Y4&amp;fs=1\" \/><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><embed allowfullscreen=\"true\" allowscriptaccess=\"always\" height=\"344\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/IbVNexTe_Y4&amp;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"425\" \/><\/object><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\">&#0160;<\/p>\n<p align=\"center\" class=\"asset asset-video\" style=\"MARGIN: 0px auto; DISPLAY: block\">\n<object height=\"306\" width=\"500\"><param name=\"movie\" value=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/ry26t8i134E&amp;fs=1\" \/><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><embed allowfullscreen=\"true\" allowscriptaccess=\"always\" height=\"306\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/v\/ry26t8i134E&amp;fs=1\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"500\" \/><\/object><\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\"><\/span><\/span>&#0160;<\/p>\n<p style=\"TEXT-ALIGN: justify\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\">O que voc\u00ea acha disso? Voc\u00ea usaria o Wiimote com o SolidWorks? E quanto a outros aplicativos no PC?<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 12px\"><span style=\"FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 11px\">D\u00ea sua opini\u00e3o!<\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#0160; J\u00e1 faz algum tempo que este tecnologia foi testada por nossos amigos da DS SolidWorks UK, mas \u00e9 sempre bom ver alguma coisa inovadora e legal do nosso dia a dia, como \u00e9 o video game Wii (do qual<\/p>\n... <a href=\"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/2010\/04\/jogue-o-solidworks-como-um-video-game-wii.html\">Continued<\/a>","protected":false},"author":125,"featured_media":462,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[218,389,386,390,388,544,384,387,383,385],"class_list":["post-99","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-solidworks","tag-controle","tag-flexibilidade","tag-inovaes-cad-3d","tag-joystick","tag-projeto-inovador","tag-solidworks","tag-solidworks-e-wii","tag-video-game","tag-wii","tag-wii-e-solidworks"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/users\/125"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=99"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/media\/462"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=99"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=99"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=99"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}