{"id":3637,"date":"2020-09-02T15:14:22","date_gmt":"2020-09-02T15:14:22","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/?p=3637"},"modified":"2020-09-02T15:14:22","modified_gmt":"2020-09-02T15:14:22","slug":"esse-braco-vai-custar-lhe-um-braco-e-uma-perna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/2020\/09\/esse-braco-vai-custar-lhe-um-braco-e-uma-perna.html","title":{"rendered":"Esse bra\u00e7o vai custar-lhe um bra\u00e7o e uma perna"},"content":{"rendered":"<p>Easton LaChappelle criou sua primeira m\u00e3o rob\u00f3tica animatr\u00f4nica para um projeto de feira de ci\u00eancias da oitava s\u00e9rie. As pessoas prontamente se relacionavam com os movimentos de uma m\u00e3o com dedos feitos de tubos el\u00e9tricos ligados a tend\u00f5es de linhas de pesca movidos por motores simples e pequenos de aeromodelos.<\/p>\n<p>Depois daquela feira de ci\u00eancias, LaChappelle surgiu com uma centena de maneiras diferentes de melhorar a m\u00e3o, como um polegar oposto e juntas individuais.<\/p>\n<p>Em sua pr\u00f3xima feira de ci\u00eancias, ele notou uma menina de sete anos examinando atentamente como cada pequeno detalhe de sua m\u00e3o rob\u00f3tica funcionava. Ela usava uma pr\u00f3tese do cotovelo ao dedo com apenas um movimento semelhante a uma garra. Os pais da menina disseram que sua pr\u00f3tese simples custou cerca de US $ 80.000, com seguro, desde a adapta\u00e7\u00e3o at\u00e9 os ajustes. Muitos membros prot\u00e9ticos custam ainda mais.<\/p>\n<p>Esse foi o momento a-ha de LaChappelle: seu objetivo passou a ser tornar as pr\u00f3teses acess\u00edveis a qualquer pessoa que precisasse delas, independentemente da localiza\u00e7\u00e3o ou situa\u00e7\u00e3o econ\u00f4mica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"colorbox-44855\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_1.png\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/p>\n<p><strong>Simplificando o Processo de Design<\/strong><\/p>\n<p>LaChappelle aprendeu sozinho a usar o <a href=\"https:\/\/www.solidworks.com\/pt-br\">SOLIDWORKS<\/a> quando tinha 15 anos. Ele diz: \u201cFoi extremamente f\u00e1cil de aprender &#8230; h\u00e1 muitas maneiras diferentes de projetar uma pe\u00e7a. Isso me deu a capacidade de apenas explorar e brincar com o SOLIDWORKS at\u00e9 que eu meio que entendesse. \u201d<\/p>\n<p>A partir de um esbo\u00e7o b\u00e1sico, LaChappelle criou e imprimiu em 3D cada junta de dedo, portanto, apenas 20 ou 30 minutos depois, ele poderia montar os dedos para testar se o design funcionava e, posteriormente, adicionar os atuadores e os componentes eletr\u00f4nicos para acertar uma m\u00e3o inteira. \u201cO SOLIDWORKS era uma ferramenta realmente incr\u00edvel; quando penso em criar, estou transformando essas ideias brutas em realidade &#8230; O SOLIDWORKS foi o processo mais intuitivo para isso \u201d, diz LaChappelle.<\/p>\n<p>Qualquer crian\u00e7a passa por momentos dif\u00edceis com uma pr\u00f3tese por raz\u00f5es \u00f3bvias. Al\u00e9m disso, o dispositivo deve ser atualizado continuamente conforme a crian\u00e7a cresce. A digitaliza\u00e7\u00e3o 3D, no entanto, simplifica e agiliza o processo de adapta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>O Unlimited Tomorrow <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/watch\/?v=1497782790393698\">envia scanners 3D de baixo custo<\/a> para mapear digitalmente o membro residual de um amputado e o bra\u00e7o completo oposto, se dispon\u00edvel. Os dados brutos de digitaliza\u00e7\u00e3o s\u00e3o usados \u200b\u200bpara adaptar o design \u00e0 forma e dimens\u00e3o da pessoa. Um negativo pode ser replicado da varredura, que \u00e9 f\u00e1cil de atualizar. Este procedimento cria uma solu\u00e7\u00e3o escalon\u00e1vel com tecnologia 3D.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"colorbox-44855\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_2.png\" width=\"800\" height=\"422\" \/><\/p>\n<p><strong>Refinando, Reutilizando, Elevando<\/strong><\/p>\n<p>LaChappelle adora usar o SOLIDWORKS para otimizar projetos para fabrica\u00e7\u00e3o aditiva e expandir os limites do projeto. Ele refina e reutiliza as tecnologias mais recentes, como intelig\u00eancia artificial, sensores e eletr\u00f4nicos para elevar os dispositivos prot\u00e9ticos a um n\u00edvel intuitivo e org\u00e2nico semelhante ao humano.<\/p>\n<p>Por exemplo, mudan\u00e7as tecnol\u00f3gicas com a impress\u00e3o 3-D permitiram a impress\u00e3o de algumas das juntas montadas, exigindo menos trabalho manual em cada pr\u00f3tese. O resultado s\u00e3o m\u00e3os com menos juntas que parecem mais humanas e org\u00e2nicas. O SOLIDWORKS tamb\u00e9m adiciona continuamente novos materiais que se parecem mais com a pele humana.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"colorbox-44855\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_3.jpg\" \/><\/p>\n<p><strong>Ajudando os Outros<\/strong><\/p>\n<p>A LaChappelle deseja levar a tecnologia \u00e0s pessoas que dela precisam, para que qualquer pessoa no mundo possa pagar por um dispositivo avan\u00e7ado e atingir seu potencial. Com a personaliza\u00e7\u00e3o habilitada para impress\u00e3o 3D, cada pessoa pode ter um dispositivo que \u00e9 exclusivo para seu corpo.<\/p>\n<p>Quando LaChappelle estava perto de criar uma solu\u00e7\u00e3o escal\u00e1vel, ele disse que seus seis anos de pesquisa valeriam a pena se pudessem ajudar apenas uma pessoa.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft colorbox-44855\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/08\/lachapelle_4.png\" \/>A Later Unlimited Tomorrow criou uma <a href=\"https:\/\/www.indiegogo.com\/projects\/100-tomorrows#\/\">campanha IndiGoGo chamada All Hands On Deck<\/a> para arrecadar dinheiro para doar suas primeiras 100 unidades prot\u00e9ticas, ent\u00e3o, eventualmente, um processo escalon\u00e1vel poderia ser realizado para que pessoas em qualquer lugar do mundo pudessem acessar a tecnologia de maneira acess\u00edvel. (A Dassault Syst\u00e8mes SOLIDWORKS doou dinheiro e software para financiar v\u00e1rias pr\u00f3teses.)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>O objetivo de LaChappelle se tornou realidade incrivelmente r\u00e1pido: em apenas oito anos, LaChappelle passou de uma ideia para a produ\u00e7\u00e3o de alguns dos membros artificiais mais avan\u00e7ados, mesmo para pessoas em comunidades remotas e desprivilegiadas. Se voc\u00ea quiser saber mais sobre o Unlimited Tomorrow\u00a0, <a href=\"https:\/\/www.unlimitedtomorrow.com\/\">clique aqui<\/a>.<\/p>\n<p>Se desejar obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre o SOLIDWORKS, <a href=\"https:\/\/discover.solidworks.com\/pt-br\/request-a-contact?gclid=EAIaIQobChMIj9TO5sm46AIVA4bICh2kGQ6DEAAYASAAEgJknvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds\">entre em contato com o revendedor local.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Easton LaChappelle criou sua primeira m\u00e3o rob\u00f3tica animatr\u00f4nica para um projeto de feira de ci\u00eancias da oitava s\u00e9rie. 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