{"id":3619,"date":"2020-08-11T19:57:03","date_gmt":"2020-08-11T19:57:03","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/?p=3619"},"modified":"2020-08-11T19:57:03","modified_gmt":"2020-08-11T19:57:03","slug":"equipe-hypershock-otimiza-projetos-de-robos-para-funcionalidade-eficiencia-e-mojo-com-solidworks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.solidworks.com\/solidworksbrasil\/2020\/08\/equipe-hypershock-otimiza-projetos-de-robos-para-funcionalidade-eficiencia-e-mojo-com-solidworks.html","title":{"rendered":"Equipe HyperShock otimiza projetos de rob\u00f4s para funcionalidade, efici\u00eancia e Mojo com SOLIDWORKS"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter colorbox-44815\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/07\/120-20bb2019_ep413_hypershock-vs-breaker_box_tonyw-6966-scaled.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/p>\n<p>Will Bales e Tyler Bond constru\u00edram seu primeiro rob\u00f4 de batalha quando atingiram o requisito m\u00ednimo de 12 anos de idade para o QI de BattleBots. Seu rob\u00f4 girat\u00f3rio de corpo inteiro de 15 libras feito de uma wok de cabe\u00e7a para baixo foi chamado de HeiferBot por seu padr\u00e3o em preto e branco. Eles venceram sua primeira batalha e foram fisgados.<\/p>\n<p>Bales e Bond continuaram construindo e lutando contra rob\u00f4s durante o ensino m\u00e9dio, mas o fim do BattleBots IQ e o in\u00edcio da faculdade colocaram sua participa\u00e7\u00e3o em batalhas rob\u00f3ticas em pausa por v\u00e1rios anos. Bales estava trabalhando na Syntheon, uma empresa de rob\u00f3tica cir\u00fargica, quando recebeu um telefonema do CEO da BattleBots, Trey Roski.<\/p>\n<p>\u201cTrey disse que tinha acabado de assinar um contrato com a ABC para reiniciar a s\u00e9rie\u201d, lembra Bales. \u201cEle disse que precisava de rob\u00f4s de combate legais super r\u00e1pido e perguntou se eu estava interessado &#8230; e embora eu estivesse muito ocupado, agarrei a chance e o HyperShock LLC nasceu.\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"colorbox-44815\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/07\/220-20chassis20-20perspective_20angled20shot-scaled.jpg\" width=\"800\" height=\"618\" \/><\/p>\n<p><strong>Projete um rob\u00f4 em um m\u00eas<\/strong><\/p>\n<p>A programa\u00e7\u00e3o do BattleBots permite \u00e0s equipes cerca de um m\u00eas para concluir o trabalho de design para cumprir os prazos de produ\u00e7\u00e3o. Sob press\u00e3o de tempo para construir o primeiro rob\u00f4 HyperShock (a cada ano a rendi\u00e7\u00e3o tem sido uma vers\u00e3o diferente de um spinner de disco vertical), Bales sabia que a equipe precisava usar a plataforma de design SOLIDWORKS\u00ae. \u201cEu uso o SOLIDWORKS h\u00e1 muito tempo &#8211; desde que aprendi a usar o software no ensino m\u00e9dio &#8211; e ainda uso o software em meu trabalho di\u00e1rio na Syntheon\u201d, conta Bales.<\/p>\n<p>\u201cFoi muito f\u00e1cil usar o SOLIDWORKS porque ele nos permite iterar e nos comunicar com efici\u00eancia\u201d, enfatiza Bales. \u201cDesde a constru\u00e7\u00e3o do primeiro rob\u00f4 HyperShock, tivemos a sorte de obter um patroc\u00ednio do SOLIDWORKS, que fornece ferramentas adicionais de simula\u00e7\u00e3o e visualiza\u00e7\u00e3o que est\u00e3o acelerando nossos esfor\u00e7os de desenvolvimento de rob\u00f4s.\u201d<\/p>\n<p>\u201cTodas as vers\u00f5es do rob\u00f4 HyperShock foram projetadas no SOLIDWORKS\u201d, continua Bales. \u201cAl\u00e9m da velocidade de design que obtivemos com o software, o SOLIDWORKS \u00e9 realmente um formato de dados padr\u00e3o da ind\u00fastria com o qual nossos vendedores e fornecedores trabalham regularmente, o que ajuda a minimizar atrasos na produ\u00e7\u00e3o e montagem.\u201d<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"colorbox-44815\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/07\/320-20hypershock201-420-20perspective_20top_20internals-scaled.jpg\" width=\"800\" height=\"NaN\" \/><\/p>\n<p><strong>Bonito e resistente<\/strong><\/p>\n<p>Durabilidade e resist\u00eancia s\u00e3o os tra\u00e7os mais essenciais de um rob\u00f4 de batalha bem-sucedido, e o Team HyperShock aproveita os recursos do SOLIDWORKS Simulation para otimizar projetos de for\u00e7a e peso. No entanto, a equipe n\u00e3o p\u00e1ra na robustez.<\/p>\n<p>\u201cCriar um rob\u00f4 de combate que tenha uma boa apar\u00eancia faz parte da din\u00e2mica e est\u00e9tica de nossa equipe. O projeto do rob\u00f4 deve ser \u00fanico, de apar\u00eancia interessante e um lutador resistente. O SOLIDWORKS nos ajuda a atingir esses objetivos. \u201d<\/p>\n<p>Confira a <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/HyperShockTV\/\">p\u00e1gina do Facebook do HyperShock<\/a> para mais informa\u00e7\u00f5es sobre a equipe. Para uma vers\u00e3o completa desta hist\u00f3ria, clique aqui. E, se quiser saber mais sobre SOLIDWORKS 3D CAD, Simula\u00e7\u00e3o, Visualizar ou outras ferramentas, <a href=\"https:\/\/discover.solidworks.com\/pt-br\/request-a-contact?gclid=EAIaIQobChMIj9TO5sm46AIVA4bICh2kGQ6DEAAYASAAEgJknvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds\">entre em contato com seu revendedor local<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"colorbox-44815\" src=\"https:\/\/blog-assets.solidworks.com\/uploads\/sites\/2\/2020\/07\/420-20hypershock20v420-20perspective_20angled20shot-scaled.jpg\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Will Bales e Tyler Bond constru\u00edram seu primeiro rob\u00f4 de batalha quando atingiram o requisito m\u00ednimo de 12 anos de idade para o QI de BattleBots. 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